Archive for April, 2009

Document de présentation du projet, avril 2009

Friday, April 24th, 2009

La communication du projet est l’une des choses les plus difficiles et néanmoins importante; voici en PDF un document de 4 pages qui présente le projet de manière succincte. Un autre document, plus long et détaillé, également en PDF.

CMS – compte d’accès pour visualisation

Friday, April 24th, 2009

Pour les personnes curieuses de voir notre outil de travail principal (import des médias, indexation, placement des médias, gestion des règles d’analyse et de montage), le CMS, il est désormais possible d’y accéder en lecture seule (donc sans autorisation d’écriture). Il faut se connecter à l’adresse suivante:
http://cms.walking-the-edit.net
Login: WE
Mot de passe: recherche

Dans l’onglet “Médias”, il y a deux listes déroulantes qui perettent de chercher / trier les médias selon des critères; pour voir tous les médias, il faut faire “ID” > 0 et “recherche”.
Dans l’onglet “Carte”, il est possible de voir le placement des médias, avec le même fonctionnement qu’expliqué au dessus.
Les autres onglets sont moins importants / intéressants (et encore en développement d’ailleurs).

Tournages – avril 09

Monday, April 20th, 2009

Le matériel tourné en février a été indexé et ajouté à la base de données. Nous avons tourné avec des approches pluriels en divers lieux. Tournage au cimetière de Renens, en suivant Mr. Ruche responsable du lieu sur une demi-journée de travail, tournage au château de Renens avec une interview de Mr. Christof Burckhardt, tournage avec Florence Guillermin à la zinguerie de Renens, plusieurs interviews de commerçants du centre ville, de même que des interviews chez des privés et des discussions spontanées au café Le Milord (Migros-Pl. du Marché) sur l’avenir de la place. Des images du chantier de la place du Marché ont commencé à être tournées également. Des images ont donc été tournées à l’extérieur de la zone d’expérimentation de juin, le cimetière, et elles seront liée, placées, aux jardins collectifs de la rue Borjod et des jardins familiaux au chemin des Biondes.Suite à ces tournages et pour préciser encore les tournages qui se feront ces prochaines semaines, il a été décidé de se limiter à la zone d’expérimentation de juin, de couvrir les espaces non encore couverts, et de privilégier  une approche volontariste le suivi d’une action, si possible avec déplacement dans le territoire. Les récits enregistrés de manière frontale et statique, (l’utilisation de voix off ne fonctionnant pas encore de manière indépendante dans le système-moteur de montage) on l’a vu sont difficile à lier avec les autres types d’images. Cela n’exclut pas ce type de rapport mais on y reviendra avec la phase 3, et lorsqu’un bilan “artistique/formel“ aura été tiré après la présentation de juin.

Des tournages de UF, NW et FG ont eu lieu début avril dans les zones villas au nord de Renens village, de même que sur la place du marché en chantier et dans les jardins collectifs de la rue Borjod. NW prévoit de retourner dans ces jardins où une dense activité commence à apparaître avec le printemps.

Il a été prévu de s’installer sur place du 30 avril au 4 mai afin de s’immerger plus profondéement. UF, NW et FG passeront donc ces quatre jours sur place, le lieu de domicile restant encore a trouver… Il est dors et déjà prévu d’accompagner la voirie lors d’un de ses tournées, et rdv a été pris avec Mr. Meylan, pépinièriste de père en fils depuis le début du siècle passé le long de l’avenue des Baumettes. Nous espérons également rencontrer une certaine activité le jour de la fête du travail, le 1er mai.

Graphisme – piste pour l’interface du WEphone

Thursday, April 9th, 2009

En attendant les autres écrans (en cours de réalisation), voici déjà une version (un état) de ce qui fonctionnera sur notre WEphone. il s’agit donc de présenter le processus en cours, c’est donc des visuels qui vont être animés (mouvement de droite à gauche, plus ou moins vite en fonction de la taille des médias: plus ils sont longs, plus c’est lent; plus ils sont courts, plus c’est rapide…)

 WEphone_090409

 

Vue du WEphone: lors du parcours, il est possible de suivre l’évolution du processus de montage en cours. Ici un écran qui montre les thématiques présentes dans le montage (et atteignables sur le territoire); il va y avoir plusieurs présentations de champs de métadonnées qui donneront une indication sur le processus en cours, d’objectiver et d’amplifier l’expérience de la marche génératrice d’un film.
A gauche, le film marché (le passé); au centre, la tête de lecture (le présent); à droite, les médias potentiellement accessibles (le futur).

Plus de vues suivront…

UF 09.04.09

Documents de présentation du projet

Thursday, April 9th, 2009

Dans le but de pouvoir communiquer de manière plus efficace et rapide qu’actuellement, il s’agit de pouvoir présenter / distribuer un document avec la base suivante:
- page de garde (synopsis 5 lignes, citation ?, contact)
- schéma (présenté plus bas), pdf à télécharger ici
- page de texte + images / graphisme autour des notions “espace / temps”
- page de texte + images / graphisme autour de “WHO” et “WHAT”
- page de texte: fiche technique, généralités sur le projet, équipe

Le schéma se présente de la manière suivante:

schéma_090409_jpeg

Ce document est destiné à un public plutôt averti (qui veut prendre le temps de se plonger dans le projet): démarchage de la phase 3, partenaires pour la présentation du mois de juin, utilisateurs voulant en savoir plus etc.
Il s’agit également de publier sur le site public (en construction) une version dynamique de ce schéma, qui présente les divers ingrédients du projet de manière dynamique.

UF, 09.04.09

Compte rendu réunion technique du 7 avril

Thursday, April 9th, 2009

Voici le compte rendu de la réunion qui a rassemblé:
- Laura Raileanu (LR)
- Nicolas Goy (NG)
- Florian Poulin (FP)
- Lionel Tardy (LT)
- Ulrich Fischer (UF)

Nicolas Goy (NG) va faire un schéma des workflows globaux d’ici milieu avril. Cela permet d’avoir une vision d’ensemble plus imagée et concrète des processus et des logiques de “passages de témoin” entre applications, moteurs, serveurs etc…

CMS:
Le CMS développé par Lionel prend de plus en plus d’importance, les fonctions suivantes vont lui être rajoutés (en parenthèse: par qui, quand):
- table pour les variables du moteur d’analyse et des règles de montage (NG, mi avril). FP donne les informations à NG pour les champs à mettre; LT va indexer ces tables de manière dynamique dans le CMS (système flexible) une fois qu’ils sont créés. But: pouvoir définir les variables pour l’analyse ainsi que l’ordre de filtrage des règles ainsi que les MIN et MAX. Le moteur de montage de FP va directement aller chercher les chiffres dont il a besoin dans ces tables (par exemple, de commencer par la continuité thématique qui est définie avec un minimum à 3 minutes et un maximum à 10 minutes, puis continuité de sujet, etc)
- table pour les settings de l’Iphone (NG, mi avril). Permet de centraliser les réglages qui affecteront le mixage ainsi que la présentation du montage en cours sur l’Iphone (par exemple de définir les échelles de temps de la présentation, de la lecture, la courbe logarithmique utilisée pour présenter la taille / longueur des médias etc)
- table pour la création des users / walkers: pouvoir créer les profils directement dans le CMS (et de les gérer par là également). LT communique avec NG pour les besoins et la manière de faire (NG, mi avril)
- table pour la génération des films (une sorte de batch, avec playlist); LT et NG (pour quand ?)

IPHONE:
NG explique ce qu’il a fait jusqu’à maintenant:
- mise en place d’un serveur de stream (lecture, mixage et envoi de plusieurs fichiers audio à partir des fichiers flv de la base de données). Important: garder les mêmes réglages (actuellement: mono 44.100 kHz, mp3); également, pour éviter des problèmes de compréhension et de mélange qui sature, il faut mixer les sons lors de la création / exportation des médias dans FinalCut. Nous allons définir des normes de ces prémix lors des prochaines exportations.
- NG a églement mis en place un média server qui sert de centrale d’échange entre les divers appareils / logiciels / scripts qui tournent en parallèle. A chaque parcours, une instance (session) est créé dans le média server; le serveur de stream devient alors une sorte de serveur ( une instance) dans le serveur de média – même chose avec le moteur de montage…
- NG va programmer l’application sur base des diverses indications et maquettes graphiques, en simplifiant au maximum: écran de login (user + pass); écran de présentation du processus en cours (avec variantes de sets de métadonnées ?); possibilité de recevoir une image du parcours / film généré (via mail + image sur un site). Il va intégrer dès mi mai le graphisme développé par Dimitri Delcourt.
- Questions ouvertes: gestion de l’échelle temporelle (adapter vitesse de défilement à la taille des médias: plus le média est gros / long, plus le défilement est lent; plus le média est petit / court, plus le défilement est rapide); gestion de l’échelle de présentation des médias calquée sur une courbe logarithmique.
- il va créer pour la présentation de juin une application téléchargeable depuis l’APP store; cela simplifiera l’installation de cette application sur des iphones des visiteurs. UF est en train de chercher un set d’une dizaine d’Iphones pour mi juin.
- Tout le paramétrage de l’Iphone se passe depuis le CMS (cf ci dessus)
- NG va faire un prototype à partir des fonction de base de l’Iphone, on va pouvoir tester dès début mai si notre logique tient (stream de données et d’audio, de présentation des métadonnées de manière fluide, la gestion des échelles etc)

MOTEUR DE MONTAGE:
- FP a étudié 2 méthodes d’analyse, et est reparti depuis le début dans une direction qui puisse gérer la complexité (tu peux nous écrire quelques lignes avec quelques détails là dessus ?)
- Il a besoin de travailler dessus jusqu’à mi mai, date à partir de laquelle nous pourrons faire des tests. Par contre, tout sera déjà prêt sur le CMS et dans le passage de main entre les processus et les opérations (cf le schéma de NG qui va arriver)

Ci dessous, quelques précisions apportées par Florian Poulin quant au travail qu’il est en train d’effectuer:
“Il y a deux approches possibles pour résoudre le problème de création d’un film à partir d’un parcours (respectant un ensemble de contraintes parfois contradictoires), qui est en fait un problème d’optimisation multi-objectifs :

1)      Algorithme exact : Cette approche permet de trouver directement la solution exacte au problème (la meilleure solution possible au problème d’optimisation). Elle peut être résolue en représentant un parcours de marcheur sous forme d’un graphe où chaque noeud représente un instant t du parcours, et chaque arc représente le choix de la lecture d’un média m depuis l’instant ti (noeud de départ de l’arc) jusqu’à l’instant tj (noeud d’arrivée de l’arc).
En analysant le parcours de l’utilisateur ainsi que les médias accessibles dans l’espace où il se trouve (et où il se trouvera dans les secondes/minutes qui suivent), on peut construire le graphe de tous les choix de médias possibles, satisfaisant les contraintes de couverture des médias sur la carte. Idéalement, sur chaque arc on devrait stocker un coût associé au choix du média, calculé à partir des diverses contraintes du projet (et cumulé au coût de l’arc précédent). Or, de part la nature des contraintes (dépendant de l’ensemble du chemin parcouru et non pas uniquement de l’instant présent), il n’est pas possible de calculer ce coût efficacement.
Une fois le graphe construit, on peut facilement énumérer tous les filmes possibles en parcourant le graphe (depuis la fin, les chemins menant à un film de la longueur souhaitée pointant vers le dernier noeud du graphe).
Si le calcul du coût avait pu être réalisé, l’arc pointant vers le dernier noeud et possédant le coût minimum désignerait l’arrivée de la meilleure solution possible au problème. Comme ce calcul n’est pas possible, il est nécessaire de parcourir toute les solutions possibles pointant vers le dernier arc, et de les évaluer une à une pour trouver laquelle satisfait le mieux les diverses contraintes. Cette opération n’est pas possible en raison du nombre trop élevé de solutions possibles (notamment induites par la définition des médias éditables). Leur simple énumération (sans leur évaluation) prend plusieurs heures pour un film de 5 minutes. (La solution est abandonnée)

2)       Algorithme itératif (recherche par voisinage) : Cette approche est radicalement différente. Au lieu de viser directement la meilleure solution, on va se promener dans l’espace des solutions du problème (incluant les bonnes solutions, les mauvaises solutions, les solutions aberrantes, mais également quelque part la solution optimale).
Ce parcours dans l’espace des solutions ne se fait pas manière totalement aléatoire, mais en se déplaçant de solutions voisines en solutions voisines (solution proches les unes des autres, avec une légère variation), en tâchant à chaque étape de se déplacer vers une meilleure solution, ceci afin de converger au final vers la solution optimale au problème (ou tout au moins, à une bonne solution). Seul problème : si on se contente de se déplacer d’une solution vers un de ses voisins améliorants, on se retrouve rapidement coincé dans ce qu’on appelle un optimum local (une solution meilleure que tous ses voisins, mais qui n’est pas l’optimum global). Il existe heureusement toutes sortes d’algorithmes pour éviter de rester piégé dans un optimum local (recuit simulé, algorithmes génétiques, recherches avec tabous, etc. à = méta-heuristiques).
Cette solution est la solution retenue (et en cours d’implémentation). Les principales difficultés de sa réalisation sont notamment la définition du voisinage (qu’est-ce qu’un film voisin d’un autre ?) et l’évaluation de la qualité d’une solution (intégration de l’ensemble des contraintes artistiques imposées pour un film donné).”
Florian Poulin, 08.04.09

Questions à résoudre:
- comment on gère les décalages temporels entre les divers processus ? Sachant qu’il y a plusieurs décalages (surtout s’il y a plusieurs parcours qui se déroulent en même temps), il faut qu’il y a un système d’anticipation / prédiction qui puisse garantir une certaine fluidité et réactivité. A priori, il y aurait un décalage d’une à deux heures entre le parcours et le film fini, présentable.
- pouvoir décrire le travail effectué (pour les non techniciens, pour pouvoir transmettre à d’autres techniciens): la question de la documentation technique (sans aller jusqu’au mode d’emploi). Daniel Sciboz va contacter NG, LT et VJ pour leur poser quelques questions surtout ayant trait à la présentation de la carte, mais à voir avec lui à quel point on peut ouvrir cette question à la présentation “non technicienne” des divers développements techniques effectués dans le cadre de ce projet.

UF, 09.04.2009