Archive for June, 2009

Déboguage post présentation

Thursday, June 18th, 2009

Finalement nous avons pu présenter le dispositif au public lors du festival Festimixx les 12 et 13 juin; encore 2 jours avant, ça ne marchait pas vraiment. Mais grâce à l’énergie et aux compétences réunies de Florian Poulin, Nicolas Goy et Lionel Tardy, nous avons pu nous faire une idée du fonctionement global du dispositif dans un cadre de présentation publique.

Il y a plusieurs conclusions (provisoires, ça va encore bouger) qui s’imposent avec plus ou moins de clarté:
- cela reste très difficile de donner une idée précise et efficace du projet à des personnes qui “débarquent”. Les points qui coincent: comment on “marche” son film ? est-ce que l’on doit filmer soi même ? est-ce que l’on est filmé ? Il y aussi le maniement de l’Iphone qui n’est pas évident pour les personnes qui ne connaissent pas cet appareil. Beaucoup de gens s’attendaient à voir quelque chose (des images) lors du parcours; mais au retour, s’il y a eu des sons intéressants, ils n’ont pas dit avoir été frustrés de l’expérience…
- dans ce sens, il faut trouver une carotte efficace (pour le moment, c’est de “marcher son film”) pour rendre les gens curieux. Il faudrait pouvoir tabler sur la dimension ludique, performative, interactive et améliorer la dimension collective (pour le moment, l’expérience est assez solitaire, même si plusieurs personnes ont voulu faire la marche ensemble).

Concernant le déboguage du dispositif, les problèmes suivants reviennent régulièrement (du plus important au moins urgent):
- les 70% – 80% des médias choisis ne proviennent pas de la proximité de la trace enregistrée (exemple extrême). Parfois le décalage est intéressant, mais c’est vraiment du hasard – ce sera sans doute meilleur si nous maîtrisons en amont quels médias peuvent être rencontrés selon les endroits visités;
- il y a des médias qui nous “collent”: par exemple celui qui est visible sur ce film. On a essayé de l’indexer de manière à ce qu’il y ait le minimum de chances qu’il soit pris, mais rien n’y a fait: il est revenu sur presque 50% des films, la plupart du temps au début. Et comme il est long… C’est un bogue (?) vraiment gênant – est-ce qu’il y aurait une priorité mal réglée ou alors un “cache” qui fait du zèle ? Je n’ai pas trouvé de logique à l’apparition des fichiers qui reviennent souvent (il y en a une petite dizaine, dont 3 qui sont très collants): ce n’est pas lié à la localisation, mais plutôt au départ ou lorsque le système semble “patiner”…
- il n’y a pas de corrélation entre la vitesse du parcours enregistrée et la durée des médias. Que l’on marche vite ou qu’on soit au repos, il n’y a pas de logique de durée de média et donc de rythme de montage. C’est vraiment dommage, puisque finalement le parcours ne semble pas influencer le film (ni au niveau du tracé ni au niveau de la vitesse…).
- souvent, les deux premiers médias sont: très court et très long ensemble;
- on n’a pas pu constater de continuité thématique;
- certaines personnes nous on reporté qu’ils ont entendu des choses différentes que ce que le film montre et fait entendre au retour;
- certaines personnes également on reporté le fait qu’il y a eu des coupures de son (mais Nicolas travaille déjà sur ce problème);
- on sent qu’il y a un certain aléatoire (ou du moins, une certaine fragilité dans les variables dont on dépend, comme les satellites, les antennes des opérateurs etc) dans le cas des films générés par deux personnes qui ont marché ensemble.

Il est à noter qu’il y a parfois des exemples de films qui sont assez réussis (pas sous toutes les coutures cependant), ce qui montre que c’est possible d’arriver à des résultats intéressants, mais c’est assez difficile à évaluer si c’est un coup de chance ou que les divers facteurs qui s’influencent parmi ont permis un meilleur équilibre final…

UF, 18.06.2009

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Déboguage n°2

Tuesday, June 9th, 2009

Aujourd’hui mardi, nouvelle journée de tests. Nicolas Goy a fait un écran de visualisation sur le WEphone des médias sélectionnés par le moteur de montage, ce qui permet d’avoir une idée bien plus précise et en direct de ce qui est en train de se dérouler.
Voici une capture d’écran lors d’une ballade:

WEphone_visualisationtest 

Les problèmes les plus flagrants:

  • il y a presque toujours en premier 2 fichiers: 1 court et un long; il faudrait éviter d’avoir un fichier trop long pour commencer. Ce qui serait aussi idéal, c’est de limiter la durée des médias durant les X premières minutes de la ballade (à max 30 secondes de durée)…
  • après un moment, le système commence toujours les films avec les mêmes médias, indépendamment où on est. Lors des derniers tests (5-6 films), j’ai toujours commencé avec un court et un long, les mêmes… Il faudrait faire de manière à ce que chaque film démarre autrement – donc presque aller chercher dans l’historique les médias choisis et interdire qu’on puisse avoir ceux-la.
  • de manière générale, il y a beaucoup de redites – je me suis balladé dans un endroit bien chargé en médias, et le système me ressort assez régulièrement les même médias (et cela, sur les quelques derniers tests des derniers jours – j’ai souvent les mêmes médias, que j’ai entendus maintenant à travers tous les tests de ces derniers jours).
  • le système choisit souvent des médias qui sont hors du périmètre du parcours (cf post précédent)
  • il y a eu superposition de voix (devant un salon de coiffure, j’ai eu 3-4 fois le coiffeur qui me causait, assez vertigineux comme effet !).
  • il y a peu de rapport entre la vitesse du parcours et la durée des médias choisis – j’ai presque toujours marché à la même vitesse et j’ai eu des médias longs et courts pèle mêle.

On s’approche d’un état publiable, mais il y a encore ces ajustement là à faire pour permettre une expérience satisfaisante.

Un grand merci à Nicolas Goy, Florian Poulin et Lionel Tardy qui travaillent d’arrache pied pour nous permettre de présenter le travail de 1 an et demi au public !

UF, 09.06.09

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Déboguage n°1

Sunday, June 7th, 2009

Afin de pouvoir déboguer précisément, il faut trouver l’erreur puis comprendre comment elle a pu avoir lieu – ce qui n’est pas évident au vu de toutes les étapes et paramètres qui entrent en considération dans le dispositif. Lionel a mis en place un outil très pratique, qui permet, via le CMS, de visualiser le tracé sur la carte ainsi que les médias sélectionnés par le moteur de montage.
Cela donne cette image:

CMS_carteparcours_test1

Le parcours a été effectué par Lionel, il correspond parfaitement au chemin effectué (ce qui n’est pas le cas de tous les parcours enregistrés). Ensuite, on voit qu’il a entendu un certain nombre de médias qui ne sont pas placés par dessus son parcours (petits médias parasites ? – à voir avec Florian pour vérifier pourquoi ils ont été choisis); puis, ce qui s’est aussi passé pendant le parcours, est l’apparition du très long média qui “écrase” les autres.
Là, il y a deux solutions: on réduit le rayon des médias (ce que je suis en train de commencer de faire, à maximum 100 mètres – ce qui évite d’appeller des médias qui sont centrés loin de l’endroit où l’on passe), et la deuxième solution (complémentaire) consiste à fournir comme média de départ une sorte de générique de 10 secondes (musique + ambiance) qui fait que le moteur peut avoir à sa disposition un petit historique afin de déterminer si la personne marche ou pas. Actuellement, le risque est de fournir au marcheur un médias long sans savoir s’il marche ou pas.

à suivre…

UF, 07.06.2009

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Point de la situation début juin

Friday, June 5th, 2009

A une semaine de la présentation publique du projet, voici l’état des lieux. A la fin de chaque rubrique de chantier, il y a quelques notes sur les choses qui sont encore à faire d’ici la fin du projet de recherche, c’est-à-dire début juillet.

- Tournages: les tournages sont presque terminés, Pierre-Yves Borgeaud est encore en train de filmer dans les coins de Renens qui ont jusqu’à maintenant été peu explorés. Mardi 9 juin est le dernier jour de tournage. Reste à faire: estimer le nombre d’heures d’images tournées; faire un compte rendu par réalisateur / réalisatrice sur le déroulement des tournages (expérience personnelle, satisfactions, points à améliorer, conseils etc); synthèse d’une méthodologie de tournage pour les prochaines adaptations du projet dans d’autres villes. Via le CMS, il faudra sortir quelques statistiques pour voir la répartition / l’équilibre des champs comme les thématiques, les postures, les tags ainsi que certains champs objectifs comme la saison, moment de la journée etc. Avec ces statistiques là, il devrait être possible d’analyser et juger les résultats des films marchés et essayer de dégager des axes de travail qui donnent des résultats satisfaisants artistiquement pour ce type de projet.
- Indexation:
est encore en cours, et ne sera probablement pas terminée complètement pour la présentation du 12-13 juin (mais il y aura plus de 2500 médias indexés, donc de quoi faire). Pour le moment, l’indexation s’est faite (comme d’ailleurs la plupart des autres travaux), un peu à l’aveugle et sur base de suppositions théoriques et d’intuitions. Une fois que nous pourrons faire des vrais tests, nous pourrons affiner les réglages d’indexations et démarrer les paramétrages plus pointus comme les plans de groupe (liaisons plus affirmées entre des médias, petites entités narratives), le clonage de médias (avoir une autre instance du média, avec une autre localisation et indexation subjective) ou tout simplement de vérifier l’utilité et l’importance de certains champs. Le véritable travail de perfectionnement au niveau de l’indexation ne pourra commencer cependant que lorsque nous aurons un moteur de montage plus précis et fonctionnel.
- Le CMS: il n’y a pas eu beaucoup de nouvelles implémentations au niveau des réglages du moteur (les paramètres d’analyse ou les règles de montage) ou de notre outil d’indexation, mais les prochains jours verront la fin de la mise en place d’un système de génération de films (on pourra, à partir d’un trajet enregistré dans la base de données, générer un film; et en changeant des paramètres dans la partie réglage du moteur d’analyse, affiner les résultats). C’est surtout à partir de ce moment là qu’il sera possible de tirer quelques conclusions sur notre indexation, sur la valeur artistique des médias filmés ainsi que sur le moteur de montage lui-même (sachant que pour le moment, il sera à 10-20% de ce qui avait été prévu au niveau de la finesse d’analyse et des régles cinématographiques).
- Moteur de montage: il n’a pas encore été possible de réellement tester le moteur de montage, il y a encore un certain nombre de bugs pour lesquels il faut comprendre l’origine (par exemple, des médias qui jouent en boucle, ou que chaque nouveau film démarre avec le même média, sentiment d’aléatoire qui prédomine et qui rend toutes analyse objective des résultats quasiment impossible etc). Pour d’autres caractéristiques, comme le fait de ne pas permettre un média trop long d’être joué comme premier média, nous allons mettre en place une solution provisoire qui va “gommer” certaines limitations. Il n’est pas encore clair si le moteur fonctionnera convenablement pour la présentation (dans quel cas, il n’y aura pas la possibilité de marcher ses films et le stand à Festimixx montrera que des simulations), j’espère qu’on saura lundi si le système fonctionnera…
- Moteur de stream, application Iphone: Nicolas Goy a mis les bouchées doubles pour perfectionner le moteur de stream (les derniers tests avaient été entrecoupés de coupures du signal), et là bonne nouvelle, ça marche ! Aujourd’hui vendredi, Lionel Tardy et Ulrich Fischer ont marché côte à côte avec deux Iphones avec des opérateurs différents, et il a été possible d’entendre le stream audio des fichiers sélectionnés par le moteur de manière fluide. La réactivité générale du système est assez bonne, il y a 3-4 secondes de délai entre l’enregistrement et le début du flux audio. Sur l’Iphone, il y aura la liste des médias sélectionnés ainsi que quelques métadonnées qui permettront de débuger le dispositif en cas de besoin.
- Site web: il est encore en construction, visible sur l’adresse http://www.walking-the-edit.net/fr/accueil/. Il y a encore du travail, mais pour le moment il s’agit de mettre l’accent sur la partie visionnement des films ainsi que la présentation du projet. Important: il s’agit avant tout d’un site grand public, la grande partie du travail de recherche effectué sera accessible via des PDF’s à télécharger; pour le reste, il s’agira de communiquer le plus simplement et efficacement les enjeux et l’intérêt du dispositif. Un premier essai a été fait de partir du schéma animé, de le décomposer pour en sortir une logique de présentation de l’ossature du projet.
- Graphisme: la charte graphique est en cours, on verra la semaine prochaine pour les bases qui vont nous permettre d’affiner le travail sur l’interface de l’Iphone ainsi que sur le site web (et par extension, sur tous les autres supports nécessaires au projet, comme les dossiers, présentations conférence etc).
UF; 05.06.2009

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