Archive for the ‘News’ Category

Bagnols, c’est parti ! (à pied)

Wednesday, May 15th, 2013

bg-header

Après plus d’une année de préparation et mise en place, y compris de la production de contenus spécifiques, voilà que le projet Mémoire Vive a été rendu public aujourd’hui.

Les thèmes abordés lors de parcours sont variés : le patrimoine, l’histoire, les récits de vie, les savoir-faire et talents locaux, les manifestations locales… Il s’agit de privilégier la diversité des approches et des points de vues.

Pour télécharger l’application Mémoire Vive

              AppStore.jpg                              AndroidMarket.jpg

 

Le dispositif Mémoire Vive prend appui sur une importante base de données vidéo, réalisée grâce à la plateforme logicielle de Memoways. Le cadrage conceptuel et artistique se fait sur base des expériences et projets menés dans le cadre du projet “Walking the Edit”.
De nombreuses contributions ont permis d’atteindre plus de 1000 séquences vidéos :

- Des vidéos d’archives récupérées auprès de l’INA ou déposées par les bagnolais;
- Une résidence artistique de 10 jours au mois d’août 2012, avec Francois Lejault, Naïs Van Laer et Claire Ananos. Ulrich Fischer a également pris part à la réalisation des contenus audio-visuels;
- Une participation des usagers des services municipaux (Espace Seniors, SMJ…)

 

Nais_residenceUlrich_residence

 

Soucieuse de valoriser son territoire et ses habitants, la ville de Bagnols-sur-Cèze a initié ce projet dans le cadre d’un partenariat étroit avec les partenaires locaux et institutonnels.

Mémoire Vive est lauréaut de l’appel à projet Culture numérique 2012 :
logo_EUROPE.jpg Le programme FEDER (Fond Européen de Développement Régional) a pour objectif de renforcer la cohésion entre les territoires de l’Union européenne tout en y encourageant l’attractivité économique.En 2011, l’Union Européenne, l’Etat et la Région Languedoc-Roussillon, soucieux d’un juste équilibre entre développement économique du numérique et diversité culturelle lancent cet appel à projets pour favoriser l’émergence d’un réseau d’acteurs régionaux autour des TIC et de la culture.
www.languedoc-roussillon.pref.gouv.fr

www.laregion.fr
LogoRegion.jpg
Pour élaborer la base de données vidéos, Mémoire Vive a reçu le soutien des partenaires suivants :
Institut_Jean_Vigo_logo.jpg En tant que cinémathèque euro-régionale, l’Institut Jean Vigo œuvre pour la collecte, la sauvegarde et la conservation du patrimoine cinématographique.www.inst-jeanvigo.eu
logo_ina.png L’Institut national de l’audiovisuel (Ina) collecte, sauvegarde, numérise, restaure et valorise les archives de la radio et de la télévision françaises, soit plus de 70 ans de programmes radio et 60 ans de télévision.www.ina.fr

Une vidéo de présentation du projet, réalisée par le Midi Libre:

Mise à jour de l’application iPhone

Tuesday, April 23rd, 2013

Depuis la sortie de la première application WE sur l’appstore (we@brussels) nous avons continué de développer notre application smartphone sur les points suivants:

- Choix du scénario d’usage. Le scénario d’usage est en quelque sorte le “genre” du film que l’on peut choisir dans une liste entre 2 et 4 possibilités. Par exemple pour l’adaptation parisienne, nous avons “La Cité à travers les âges” (le passé de la CIUP), “La Cité aujourd’hui” (le présent) et “Tour du monde en 80 pas” (des vidéos en lien avec les nationalités présentes sur le territoire). Soit l’utilisateur sait ce qu’il veut (le passé par exemple) soit il peut sélectionner “Surprend-moi” pour laisser le moteur de montage choisir un scénario pour lui. L’idée est de mieux “cadrer” l’expérience utilisateur via une limitation plus logique des contenus, sachant que c’est toujours notre “continuité thématique” qui va garantir une construction causale plus continue.

Choix-ScenarioUsage

- Une vue plus complète sur les infos d’un média. En plus des infos déjà présentes (titre du média, durée et thématiques) nous avons ajouté les infos suivantes: nom de l’auteur, date de création du média, tags.

metas

- Une amélioration du moteur de montage. Il s’agit de la “pièce maîtresse” incontournable de l’application, qui permet de réaliser le montage du film en temps réel via une utilisation “intelligente” des métadonnées. Nous avons amélioré la relation vitesse de la marche / rythme du film et la proximité au média le plus proche; au final, l’expérience du montage en temps réel devrait être améliorée dans la plupart des cas. Afin de pouvoir pousser encore plus loin cet algorithme, nous sommes en train de programmer un simulateur pour tester les variables via un trajet déjà enregistré, afin de voir comment le moteur de montage sélectionne les médias dans la base de données. Il sera ainsi possible de voir ce que le moteur retient et ce qu’il “loupe”, et de faire changer les variables afin d’arriver à produire le résultat le plus proche de ce que nous cherchons.
Voici une visualisation du processus de montage:

- Visionnement du film directement depuis l’application. Ceci est une grande avancée, même si la lecture n’est pas encore totalement fluide (il y a un bug dans le kit video de Apple). Donc en sélectionnant un parcours que l’on a enregistré, il est possible de visionner le film directement depuis l’application (mais il faut être connecté en WIFI pour lire les vidéos). Une fois que l’on a vu la vidéo il est possible de la nommer et de la publier; il est bien entendu également possible de visionner les vidéos déjà publiées (qui sont sur le site internet).
Voici deux captures d’écran pour cet ajout:

- Nouveau “pipeline” pour la génération d’application spécifiques. Comme nous faisons une application par projet / adaptation, il nous faut une logistique bien architecturée pour pouvoir facilement lier les contenus (fichiers audio et métadonnées) à des informations et visuels spécifiques au projet. Nous avons maintenant un système quasiment automatisé pour “builder” (compiler) ces applications localisées et les installer simplement via un lien internet sur n’importe quel smartphone iOS (sans devoir passer par l’appstore). Il est prévu de pouvoir automatiser complètement ce processus directement à la sortie de l’application Memoways: il suffira de sélectionner les assets (médias) qui doivent être inclus dans le “package” de l’application mobile et de sélectionner “Build”, et une réaction en chaîne démarre pour finalement aboutir à un lien généré qui pointe sur l’application à installer. Cette automatisation totale est prévue pour cet été.
Voici une capture d’écran de la page de téléchargement d’une application localisée (on reçoit un lien par un mail, on clique dessus et on installe simplement via cette page web l’application sur son propre téléphone).

download_BRU

Pour finir, il est important de mentionner qu’une nouvelle version de l’application WE pour iPhone est en chantier – elle sera là dans le courant de cet été et apportera une toute nouvelle expérience utilisateur et des fonctionnalités supplémentaires. Plus d’informations sur cette application vont suivre d’ici le début de l’été.

Adaptations en cours

Saturday, April 13th, 2013

Plusieurs adaptations et projets spécifiques basés sur le dispositif “Walking the Edit” via la plateforme Memoways sont en cours de production: dans les semaines et mois qui viennent, nous allons présenter ces projets sur lesquels nous travaillons depuis quelques mois.

Bagnols-Sur-Cèze. Il y a une année démarrait la mise en route de l’adaptation “Mémoire Vive” dans cette ville du sud de la France (vallée su Rhône, tout près de Avignon). Entre août et septembre 2012, une équipe d’artistes et de vidéastes a arpenté le territoire bagnolais et a produit une base de données audiovisuelle que nous avons indexé durant l’hivers 2012-13. Environ 1700 vidéos ont ainsi été tournées et une partie va se retrouver dans l’application qui va sortir sur l’appstore d’ici mi mai. Une version Android est prévue également, une première ! Plus d’informations précises via un post spécifique qui va suivre au mois de mai.

memoirevive_MW_2013-04-12

Une vue provisoire sur la géolocalisation de la base de données.

Genève. Comme il s’agit du territoire “natif” du projet (Walking the Edit / Memoways / C-Side sont domiciliés à Genève), nous travaillons sur plusieurs adaptations et versions démo du projet:
- L’adaptation artistique que nous avons démarré en 2010, grâce à quelques subventions et aides publiques. Nous continuons à produire du contenu et à indexer les contenus existants. Il est prévu de sortir une version de l’application WE@Genève qui sortira sur l’appstore tout prochainement ce printemps.
- Une démo pour la télévision, pour l’office de tourisme; une version pour tester le fonctionnement du dispositif avec des images d’archives (des années 30 jusqu’à aujourd’hui) et une version pour tester comment la fiction (extraits de films de fictions tournés à Genève) pourrait être “soluble” avec une utilisation générative (et non pas via une narration linéaire ou en arborescence). Ces quelques projets ne seront pas publics dans un premier temps, mais toute personne intéressée pourra recevoir une version de l’application smartphone dédiée ainsi qu’un accès aux films (cachés et accessibles via un mot de passe).

Lausanne. Il s’agit d’une adaptation réalisée cet hivers dans le cadre d’un mandat pour la ville de Lausanne (voir les détails dans ce billet). Malheureusement, pour des raisons “politiques” (sur lesquelles je pense revenir prochainement) il n’est pas possible de présenter les fruits de notre travail: environ 500 vidéos (plans courts sans montage) ont été tournés lors de deux jours de tournage collectif, réalisés lors d’un “transect” à travers une portion délimitée du territoire lausannois (cf images ci dessous). Nous avons également été chercher quelques films d’archives et témoignages du web que nous avons également ajouté à la base de données, afin d’avoir d’autres points de vues sur le territoire.

PDCOM_MW-carte-avril2013

Une sélection (30%) des vidéos et photos produites durant les deux transects, sur une carte navigable et clicable.

PDCOM_MW-avril2013

Une capture d’écran de l’interface de notre application Memoways (le “back-end”) avec l’organisation des médias pour pouvoir utiliser ces médias en mobilité (walking the edit) ou via une carte (smartmap).

 Paris. L’adaptation à la Cité Universitaire de Paris (Paris Sud plus généralement) via le projet “Heritage Experience” existe déjà depuis quelques années (depuis 2010 pour être précis), mais nous avons optimisé les fondations du projet pour lui permettre une utilisation publique et “décentralisée” (indépendante de nous – la structure “Dédale” qui s’occupe de ce projet a ainsi maintenant toute la main sur le projet). L’application mobile HE – Paris Sud va sortir tout prochainement sur l’appstore et ainsi permettre cet usage public.

Mise à jour du site

Friday, February 8th, 2013

movies_bruxelles_02new

Après plusieurs mois de travaux, voici enfin la nouvelle version du site web de walking the edit en ligne !

Il y a eu énormément de travail “sous le capot”; les différences visibles sont:
- menus déroulants
- nouveau player pour les films et la carte: on peut voir maintenant le média joué sur la carte (la bulle sélectionnée / jouée est mise en avant), on peut mieux déplacer la tête de lecture sur la carte.

Ce qui ne se voit pas, mais qui a énormément d’importance pour la suite (évolutions, ajouts de fonctionnalités etc):
- nouveau CMS: nous sommes passés d’un CMS directement lié à la base de données à un CMS découplé de la base de données et des usages (par exemple les adaptations de Walking the Edit), histoire de permettre d’intégrer les films à n’importe quel CMS.
- construction d’un web-sdk: les fonctionnalités du player vidéo spécifique au projet sont proprement séparés du restant du code et peuvent être paramétrés de manière séparée
- migration de l’ancien système (ancienne base de données et API’s) vers la nouvelle, plus scalable et moderne (nouvelle base de données et API’s). Maintenant toutes les adaptations anciennes et futures se partagent les mêmes ressources et bases.

Les fonctionnalités qui vont pouvoir être intégrées par la suite sont:
- login utilisateur: il sera possible à la personne qui a marché son film de se connecter au site et de pouvoir avoir accès à des fonctionnalités étendues (privacité du film; remix du film; ajout d’informations ou de contenus personnels au film etc)
- embed code: pouvoir via du embed code de prendre le film avec sur d’autres plateformes (Facebook, blog etc)
- navigation dans les films via une carte: chaque adaptation aura sa carte, sur laquelle seront affichées les trajets enregistrés – il sera ainsi possible d’accéder aux films via une présentation commune sur une carte interactive
- et d’autres surprises…

Merci à Amos Wenger et Nicolas Goy pour leurs efforts dans cette migration !

Nouvelles de la nouvelle année

Wednesday, January 9th, 2013

Le blog a été quelque peu silencieux ces derniers temps – non pas que rien ne se passe, au contraire…
Voici donc en vrac les quelques nouvelles qui méritent un développement ultérieur une fois que les choses se seront consolidées.

  • Nouveau site et nouveau blog. Nous sommes en train de refaire la présence internet du projet (site et blog), pour pouvoir profiter des nouvelles fonctionnalités liées au nouveau serveur et système mis en place depuis milieu 2012. Comme la mise en place est liée à tous les autres chantiers, le timing est difficile à tenir mais nous visons fin janvier pour une mise en ligne. Sans entrer trop dans les détails techniques, nous avons découplé le serveur (des contenus et des films marchés) du site web; avant, il était nécessaire de passer par un CMS spécifique pour pouvoir afficher les films sur le site. Maintenant nous avons une “web-SDK” qui permet d’intégrer une liste de films ainsi que la page de visionnement (le player) à n’importe quel CMS; en outre, il sera aussi possible de “prendre le film avec” via du embed code. Pour démarrer, le look et les fonctionnalités du site et du blog ne vont pas présenter des changements majeurs, mais petit à petit nous allons ajouter des nouvelles fonctionnalités: navigation par mots clef, filtrage des films, affichage des films et médias sur une carte, possibilité de gérer ses films via une connexion individuelle etc
  • Développement du dispositif Memoways. Walking the Edit repose intégralement sur le dispositif logiciel mis en place par Memoways (serveur, API’s, logiciel d’édition et application mobile). Ce n’est ici aussi pas encore visible, mais sous le capot le serveur ainsi que les API’s ont considérablement évolués ce qui permettra d’implémenter de grandes améliorations sur la présence web (cf ci dessus), le logiciel d’édition Memoways ainsi que l’application mobile.
  • Nouvelle version de l’application mobile. Notre application WE pour iPhone est disponible depuis quelques semaines sur l’appstore – il s’agit encore d’une version minimaliste qui consiste avant tout à faire fonctionner la mécanique du projet. Nous sommes en train de démarrer une nouvelle version bien plus évoluée (au niveau des fonctionnalités ainsi que du design d’utilisation, avec visualisation graphique du processus de montage), elle devrait arriver d’ici le début de l’été 2013. Sur ce chemin et pour améliorer notre moteur de montage, nous sommes en train de programmer une console de simulation de films: à partir de tracés enregistrés, il sera possible de voir le fonctionnement du moteur de montage afin de “régler” correctement les variables de l’algorithme ainsi que d’améliorer l’indexation (mots clef, thématiques, géolocalisation).
  • Nouvelles adaptations et projets qui démarrent. Lausanne: avec le bureau d’architecture HÜSLER & Associés et Pascal Amphoux, nous avons effectué les premiers tournages pour un projet autour du patrimoine lausannois. Il s’agit d’un mandat pour la ville de Lausanne, des premiers résultats seront visibles d’ici ce printemps. Genève: plusieurs projets en lien avec des évènements culturels et des enjeux culturels dans l’espace urbain se mettent en place, des financements initiaux sont déjà assurés et plus d’informations suivront. Zürich: plusieurs partenariats autour de projets pédagogiques utilisant notre plateforme sont en cours de mise en place, avec peut-être également une participation à un projet d’ARG (alternate reality game). Une dizaine de collaborations et partenariats supplémentaires peuvent potentiellement démarre d’un jour à l’autre: l’horizon est plein de projets, il reste maintenant à concrétiser – ce n’est souvent pas une affaire d’envies (qui sont bien présentes) mais de financement et de ressources humaines…

Et puis le mois de janvier est un mois un peu spécial pour le projet: il a démarré officiellement (et ce blog également) en janvier 2008. 5 ans d’existence: 206 billets dans ce blog, des pages et des pages de dossiers (pour monter des partenariats ainsi que trouver des financements), des milliers de vidéos géolocalisées et des centaines de films marchés… Il sera temps une fois de regarder les statistiques et l’historique du projet de manière plus profonde afin de mettre les développements futurs en perspective avec le passé.

Elle est là !

Tuesday, December 11th, 2012

Après 3 refus (en grande partie liée à la mauvaise compréhension de l’application), Apple a enfin “libéré” notre application sur l’appstore !

Clic sur l’icône pour installer via iTunes…

C’est une page qui se tourne: maintenant nous allons pouvoir publier des versions localisées de l’application WE pour iPhone afin de permettre des usages publics du dispositif WE dans les villes où nous avons réalisé une adaptation.
Nous prévoyons donc de sortir prochainement des versions spécifiques pour les villes de Genève, Paris et Bâle.

Maintenant que cette version peut vivre sa vie, nous allons pouvoir nous concentrer sur une toute nouvelle application avec des fonctionnalités et un design bien plus élaboré: l’architecture est en place, il s’agit maintenant de la programmer… Rendez-vous au printemps 2013 pour une première version de cette toute nouvelle application !

 

Après l’attente, les très bonnes nouvelles

Tuesday, November 13th, 2012

Walking the Edit @ Renens, 2008

Pour dire l’essentiel au début: nous avons eu deux nouveaux soutiens financiers (dont un bien important, stratégiquement et financièrement) qui sont arrivés tout dernièrement. Cela apporte encore plus d’eau au moulin, après le soutien dynamisant de l’OFC cet été.

Le dispositif “Walking the Edit” fonctionne depuis l’été 2009; même si depuis nous avons énormément travaillé pour améliorer les fonctionnalités “sous le capot” (nous en sommes à la troisième refonte de la base de données), le projet n’a pas évolué de manière visible (faute de moyens financiers) pour nos partenaires ou les utilisateurs.
Nous avons maintenant un dispositif logiciel qui est “scalable” (utilisable de manière indépendante et adaptable pour n’importe quel producteur de contenus, avec des échelles d’usages variables), des modules logiciels fonctionnant de manière mécanique – mais maintenant il faut pouvoir adapter et améliorer la gestion des projets et les usages publics. C’est-à-dire l’application WE pour iPhone (l’expérience utilisateur), le site web qui présente les films, ainsi que l’application d’édition Memoways (pour uploader, indexer et gérer les documents qui vont être intégrés à des projets spécifiques).

Depuis cet été, 3 soutiens importants nous ont été accordés pour améliorer / développer / amener dans un état utilisable par le public les chantiers suivants:
- l’OFC a apporté cet été un soutien financier pour réaliser l’application Memoways;
- La Ville de Genève, par un biais qui ne peut pas encore être dévoilé, soutient avec une aide financière la réalisation de l’application mobile WE pour smartphone. Cette aide fait suite à plusieurs autres soutiens financiers entre 2010 et 2011 – un merci tout spécial donc à la Ville de Genève qui nous fait confiance depuis quelques années;
- la CTI a soutenu le projet “MoveYourStory : Automatic and Interactive Mobile Story Creation“ déposé par le biais de notre société Memoways, en proche partenariat avec le “Institute of Services Science” (ISS) de l’Université de Genève (Michel  Deriaz et Dimitri Konstantas). Le but de ce projet est d’intégrer un module de modélisation comportementale à notre dispositif logiciel. Ce module va prioritairement être utilisé en amont de notre moteur de montage, afin d’améliorer de manière significative la qualité et reactivité du film généré à partir d’une ballade enregistrée.

Les montants accordés sont conséquents (autant pour l’échelle de l’institution de soutien que pour nous): nous en sommes encore d’autant plus heureux de compter sur ces soutiens, qui témoignent aussi d’une réelle confiance dans le projet que nous menons. Nous voulons ici remercier chaleureusement ces institutions (et par ricochet les personnes de contact) de leur soutien – et leur confiance.

Mise en route de “Mémoire Vive”

Wednesday, April 18th, 2012

La semaine dernière j’étais au sud de la France, dans la ville de Bagnols-Sur-Cèze pour démarrer l’adaptation “Mémoire vive” basée sur les exemples de “Walking the Edit” et “Heritage Experience”. Il s’agit donc de la 4ième ville qui va fonctionner avec le dispositif Memoways, après Renens (2008-2009), Paris (2010-2011) et Genève (2010-ouvert).

Le projet a pu démarrer grâce à l’initiative de Cyril Delfosse (responsable du pôle projet à la mairie de la ville), qui a vu les adaptations parisiennes et genevoises sur le web. Il a très rapidement réalisé un dossier pour une demande de soutien (fin 2011), qui a été reçu favorablement avec un soutien financier consistant. Merci en passant à toute l’équipe de la mairie de Bagnols pour la confiance accordée à Memoways et à notre savoir faire pour ce genre de projet !

J’ai pu passer 3 jours de repérages et de rencontres afin de mettre en route le projet, qui va être présenté publiquement en été 2013. En attendant plus de détails, voici quelques photographies prises lors des ballades à travers la ville. Il s’agit pour le moment que de capter l’ambiance, de faire un premier contact visuel avec la “peau” de la ville, avant de s’y immerger de manière plus organique et vivante à travers les histoires et récits d’habitants.
Un clic sur l’image ouvre une carte interactive !

Une carte avec des extraits vidéos des premiers tests effectués avec le club des aînés:

Il est intéressant de noter que ces vidéos ont intégralement été tournées avec l’iPad 3 et l’application vidéo intégrée. La qualité de l’image est plutôt bonne, le son aussi (si  le mistral ne souffle pas trop fort dans le micro…). Pour la suite il faudra trouver une application de tournage qui puisse verrouiller la balance des blancs, l’exposition ainsi que la netteté; un monitoring du niveau audio avec coupe bas pourrait aussi être très utile. Afin d’optimiser encore plus la qualité, il faudrait que les accessoires existants pour l’iPad 2 soient adaptés au nouvel iPad (housse avec fixation trépied et micro + optique grand angle et téléobjectif + micro dédié).
Afin de pouvoir géolocaliser les vidéos, il suffit de glisser les vidéos sur une application dédiée (ici JetStudio) et grâce au GPS intégré, tout est déjà fait… Il faut quelque peu retoucher parfois (précision 10 mètres), mais dans l’ensemble c’est très “plug&play”. J’ai utilisé MPEG Streamclip pour découper les vidéos, c’est la seule application que j’ai trouvé pour le moment qui n’écrase pas les métadonnées GPS lors de la manipulation du fichier de base.

Le projet Mémoire Vive a reçu le soutien du Conseil Régional du Languedoc Roussillon et de l’Union européenne dans le cadre de l’appel à projet « Culture Numérique ».

Spring news

Monday, April 9th, 2012


Still from WE shooting in Geneva / Pauline Julier

Time passed since my last english post about the iPhone app. As explained here, we (the developer Nicolas Goy and I) build a new company called Memoways in june 2011: the idea was to separate the technical developments from the artistic issues. Memoways is in charge of the whole technical aspect (software mostly), with the aim to be as generic as possible, and C-Side Production of the production of artistic adaptations over Memoways (like Walking the Edit or Heritage Experience). With the Memoways ecosystem, it will be possible for any content producer to build up projects like Walking the Edit or the Smartmap, with his own content, with full control over content, metadata and the “rules of the game”.

Since the last 10 months, we did following things:
- we build up a new database, a webapp to control the database, API’s to get access to the data / metadata, and a new version of the iPhone app
- the whole Walking the Edit ecosystem is now running on Memoways – we added also two new websites to this new system: Heritage Experience and the Smartmap

That was a lot of work, done almost exclusively by Nicolas. As explained in this and this post, we decided to change our strategy in october 2011.
From October until February, we did following things:
- try to rise money (business angels or early stage investments) -> response no: we are to early (“great project and idea, but you are 3 to 5 years to early. There will certainly be a market for this kind of solution, but not now – we cannot take the risk to be too early”)
- try to get some funding (from institutions) -> no chance by now (long stories, to keep it short: experts in Switzerland prefer read simple documents in german, even if it is possible to send french versions… another surprising statement: “your project is too innovative” after saying “where is the innovation ?” -> read: they did not understand the project on the paper)
- try to find new institutional partners in research and for building up new adaptations. Here, some success ! We had the chance to get in touch with Michel Deriaz from the ISS at the University of Geneva: we build up in very short time a dossier for the CTI (for the result, see above) – some other collaborations are “in the air”…
- we made some investigations and tests to find the best solution to build up our system in an efficient way: we wanted to use an existing DAM like Kaltura to concentrate on our core needs (editing engine, handling of subjective metadata within specific projects) – but it turned out that relying on other solutions is not flexible and powerful enough for our needs. So in the end, we will build up our own DAM (relying on Amazon S3, Zencoder and Heroku).
- we made a mockup of the first version of the Memoways application. It turned out (for many reasons, we will come back on this one later) that it would be better to develop a native Mac OS application than a webapp (an application running in a browser). We found a talented developer with a lot of experience who will be in charge of building up the native application. Our roadmap is the release of a beta version until the end of the year: we should be able to work with our new tool at least at the end of 2012.

There is still a lot to be done, but the good news are:
- all the work done since 2008 is not lost: even if many things have radically evolved (the whole server architecture for example, from a dedicated server to cloud services), we gained a lot of precious experience that will help us to get faster to a reliable result;
- there are now 2 very talented developers with complementary skills: each of them can concentrate on his part (server / client);
- some new adaptations are showing up – see below.

In two days, we will start building up a new adaptation in the south of the France (Bagnols sur Cèze): called “Mémoire vive”, the project will start now in april and will be released to the public in summer 2013. More information will follow…!

New points on our path

Saturday, October 29th, 2011
We are in a fast moving world (especially regarding technologies, they evolve all the time, new paradigm change arrive every 6 months – in short, nothing is stable, we are all together on a boat that is carrying us on a trip that nobody is leading really) but we are also “backed” with rigid views on our world (the new has to establish itself as viable economic path before we accept it, our attitude regarding technology is very much tinted with our need to measure, plan and master everything – in short, we want to be sure that this boat belongs to us and follows our orders).

How those two antagonist streams do affect a project like Walking the Edit and our young Company Memoways ? It’s simple: we have to prove that the new ideas are not only theory, but 1) work and 2) bring money in. All that with very little money to begin with.

Our system has proven that it’s working (see Walking the Edit movies or the Smartmap), even with only 20% of the functionalities that we would like to implement.
We have done a lot until now, but it seems that it’s not enough (for many reasons, too long to explicit here). So we have to react to be able to stay on that boat, by bringing our specific, innovative and surprizing ways to “pull” and “push” the memory of this journey…
But to react, we need some more “fuel”: without money it will be very difficult to continue.
So now we have to prove that there can be a viable economic development for this new kind of open and playful interactions with the digital world; as there is no comparable project that has build up a working economic model, we have to project that the value of the individual and singular user experience is the creation of a potential economic value. It is not given, but as many other people try to develop strategies to engage user with a given (story)world, it seems that there is a global movement towards more experience creation on the road to the value creation.

Memoways - as a tool to “play” with our shared audiovisual memory through a personal way of interacting with the digital world – is in short two things: a new conceptual architecture of bridging existing technologies together and the vision of taking this digital world not only as a way to master our real world, but to extend our human needs (food for the body and the soul) to the digital world. And our human needs are not only to be able to go from point A to B as fast as possible or to find the most powerful way to get access to the bank account of a user – we as human being need to be entertained, intellectually and emotionally challenged; in short: to be able to use the available tools (may they be digital or not) to build working and sharable links between our dreams, wishes and desires and our daily reality.

All that being said – what road will we be able to build and what path can we share ?

Read our new roadmap; read here to get the new strategic positioning.
Those are the technical and strategic waypoints – about the more conceptual and artistic branches, we will still continue to work through possible research projects.
There is still so much to research, to try, to play with…