Archive for the ‘Festival’ Category

Présentation à Visions du Réel

Thursday, April 10th, 2014

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Walking the Edit sera présenté dans le cadre du festival Visions du réel à Nyon, le lundi 28 avril à 16h.

La présentation se fait en anglais et l’entrée est gratuite.

Présentation du projet transmedia Walking the Edit, autour de la narration combinatoire associant marche à pied et mémoire audiovisuelle d’un territoire. Les déplacements du public génèrent en temps réel un film unique basé sur la géolocalisation. Ulrich Fischer (Genève) propose de poser les enjeux de la narration combinatoire, de la co-création avec le spectateur ainsi que de la valorisation des contenus. 

 

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London Calling

Tuesday, October 1st, 2013

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A travers notre partenariat sur le projet transmedia Zeru développé par la société Bord Cadre Films à Genève, nous (Memoways / Walking the Edit) allons être présents au marché du festival Power to the Pixel, les 16 et 17 octobre à Londres.

L’enjeu de notre présence au marché est de chercher des financements pour réaliser ce projet transmedia ainsi que de trouver des partenaires et clients futurs pour développer des “use case” sur base de la plateforme logicielle Memoways et des développements spécifiques liés à ce projet.
Orienté “storytelling” avec des objets linéaires (film d’animation, bande dessinée interactive) et “experience” non linéaire (modules documentaires et participatifs), le projet Zeru vise à sensibiliser ses publics à des enjeux de société.

Le pitch du projet Zeru:

Lors d’un déplacement en Tanzanie, un consultant financier Afro-américain découvre l’horreur de la situation des Albinos, chassés et assassinés par des réseaux de sorcellerie. Son destin croisera celui d’un enfant, traqué comme une bête pour sa couleur de peau. Bientôt, son voyage de routine va se transformer en un effroyable cauchemar.
Un thriller sombre et haletant, une traque sans merci qui dévoile toute l’horreur d’une réalité jamais abordée au cinéma.

UPDATE: Le projet Zeru a été primé par ITVS. Il a en outre suscité beaucoup d’intérêt de la part d’institutions (télévisions, financeurs) ainsi que de co-producteurs potentiels. A suivre…
Quelques lignes pour aller plus dans les détails du projet.

Le projet transmedia Zeru repose sur deux entités:
une bande dessinée interactive (IGN = interactive graphic novel). La bande dessinée interactive se consulte via une application pour tablet et smartphone, avec une version optimisée pour le web.
une plateforme documentaire (vidéos, textes, photos, audio). Il s’agit d’un ensemble de sites web: une carte interactive permettant de s’immerger dans les histoires d’un territoire, un mur vidéo qui fait cinéma, un espace personnalisé pour chaque utilisateur en lien avec les réseaux sociaux, ainsi qu’en tâche de fond pour tous les sites, un générateur de films.

La particularité du projet Zeru tient sur l’articulation bi-directionnelle et dynamique entre ces deux entités.
Ainsi, la lecture de la bande dessinée interactive va générer un film documentaire spécifique à la lecture personnelle de chaque utilisateur; la consultation des fragments documentaires est connectée à des séquences thématiques issues de la bande dessinée interactive.
Se constitue donc un lien fort entre le monde linéaire d’une histoire fictionnelle et les mondes non linéaires et organiques du web documentaire, stimulant ainsi l’adhésion émotionnelle et l’engagement actif de l’utilisateur / lecteur autour des enjeux et de la problématique en question.
A la “sortie” de cette histoire, le lecteur voit via le film documentaire que les enjeux traités de manière fictionnelle dans la bande dessinée ont bien un ancrage réel dans le monde d’aujourd’hui. Comme la plateforme documentaire est connectée sur le web, les films résultants ont donc également un ancrage dans le présent: le lecteur de la bande dessinée interactive, devenant utilisateur de cette plateforme documentaire, aura la possibilité de s’engager de manière plus active en cherchant des informations complémentaires, d’autres vidéos et s’il le souhaite, d’ajouter ses propres contenus (commentaires, images, vidéos) en lien avec la cause.

Cette double mécanique narrative et expérientielle est rendue possible grâce à la plateforme logicielle Memoways. Cette plateforme permet de stocker, de gérer et de délivrer les contenus en lien avec ce projet, de manière à générer cette articulation bi-directionnelle et dynamique entre ces deux entités.

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Article dans le magazine Convergence

Saturday, October 20th, 2012

Dans le cadre de la présence au festival FNC, un article sur le projet a été publié dans la revue Convergence.
Merci à Marie-Hélène Brousseau, qui a également mis en ligne une vidéo de l’entretien.

Voici les scans:

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Walking in Montreal

Saturday, October 20th, 2012

Les quelques jours passés à Montréal au festival du nouveau cinéma (FNC) ont permis de mettre sur pied une petite adaptation de WE dans le vieux Montréal: avec une trentaine de vidéos en provenance du web et un peu moins de 200 clips tournés en deux jours de ballades à l’aide d’un iPhone (cf images ci dessus), une première présence du projet à des fins de test est visible ici.
Ce quartier n’est pas très “loquace”, relativement peu de monde dans les rues balayés par le vent, des parkings entre les immeubles et beaucoup de travailleurs de la ville affairés à rendre le tout propre ou plus fonctionnel. Ce n’est donc qu’une première approche restant en surface (même s’il y a eu quelques sympathiques rencontres) – pour donner envie à d’autres de creuser plus loin, plus longuement…

Le projet a en outre été présenté au FNC PRO – voir une vidéo de présentation du projet par Ulrich Fischer, réalisée via skype – et était en compétition dans le cadre du FNC LAB dans la section des projets interactifs.

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Walking au Canada

Thursday, September 27th, 2012

Le projet WE est invité au “Festival Nouveau Cinéma” à Montréal mi octobre dans la compétition des oeuvres interactives. Nous sommes en train de mettre en place une adaptation localisée pour Montréal, plus d’informations vont suivre à ce sujet…

En outre, le projet participe aux rencontres FNC PRO, où le projet sera présenté le 17 octobre dans la journée intitulée “AUGMENTER : EXPERIENCE AUGMENTEE – QUEL AVENIR POUR LA PRODUCTION AUDIOVISUELLE ?”

Le FNC Pro regroupe l’ensemble des activités qui offrent aux professionnels l’occasion de partager des connaissances et des projets, en soulevant des enjeux précis reliés à l’évolution rapide du monde médiatique. Pendant trois jours, conférences, études de cas, tables-rondes, cocktails de réseautage : tout est mis en place pour que les participants soient appelés à partager du savoir, à échanger des expériences et à tisser des liens vers de nouvelles collaborations.

Au programme, des questions essentielles liées à l’évolution du monde médiatique :

– Comment s’approprier les plateformes de création et les nouveaux modes de diffusion?

– Pourquoi investir dans l’expérimentation?

– Quel avenir pour la production audiovisuelle à l’heure de la mobilité et de la réalité augmentée?

Le voyage au Canada est soutenu par Swiss Films, merci à eux !

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Présentation de WE au festival Mapping

Sunday, May 9th, 2010

 

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Mercredi 12 mai, je vais présenter le projet dans le cadre du festival Mapping, à Genève.
Pour une fois, j’ai du temps pour la présentation: 2 heures… j’espère pouvoir développer et lancer une discussion autour des points suivants:

– accessibilité
(base de données audio-visuelle, accès en réseau via « le nuage » internet)

– temps réel
(action-réaction immédiate, flux audio-visuel, )

– jouabilité
(relations multiples, variables et surprenantes, interactivité)

– partage
(images « libres », passage de témoin entre créateur et spectateur
– la question des droits d’auteur et de la place de l’auteur)

et plus spécifiquement sur les enjeux suivants:

– Comment faire du cinéma (des images) aujourd’hui ?
(face à l’hybridation des moyens de tournage et multiplication des canaux de diffusion)

Comment s’approprier les nouvelles technologies ?
(au regard de la digitalisation de nos vies, de la prolifération des « mondes parallèles ») 

Est-ce que notre rapport aux images change ?
(brouillage des rôles de créateur, producteur, spectateur; liens multiples et variables face à l’image)

Walking the Edit – présentation dans le cadre du festival Mapping

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