Archive for the ‘Conférence’ Category
Thursday, December 4th, 2014

Dans le cadre du colloque “INTERFACES NUMÉRIQUES EN SITUATION DE MOBILITÉ et DISPOSITIFS COGNITIFS ARTISTIQUES ET LUDIQUES” qui se tient à la Sorbonne les 19 et 20 décembre, je vais intervenir en présentant le projet “Walking the Edit”.
Le titre de mon exposé: Marcher son film: le territoire comme scène et le parcours comme scénario.
Les détails sur ces deux journées bien denses sont ICI.
Le texte d’introduction sur mon intervention.
Le projet Walking the edit propose d’explorer la narration combinatoire sur le principe d’une interaction « organique » (la marche à pied) avec une base de données géo-localisée (la mémoire audiovisuelle d’un territoire).
Cette présentation propose de poser les enjeux de la narration combinatoire (les liens entre les images – le montage – n’est pas décidé de manière unique et figée en amont de l’expérience), de la co–création (le spectateur a une place active et créative dans le processus de réception) ainsi que de la valorisation des contenus créés dans le cadre d’un projet (proposer un accès original aux contenus qui ne sont pas visibles dans un film « classique »).
include("social.php"); ?>
Posted in Conférence, Paris, Présentations | Comments Off on Colloque à Paris
Tuesday, May 27th, 2014

Le Pôle Numérique des Beaux-Arts de Paris accueille Ulrich Fischer qui viendra présenter et proposer une discussion autour de son projet “walking the edit”.
Rendez-vous mercredi 4 juin à 18h00 au plateau vidéo du Pôle Numérique.
Dans les années 1920, l’effet Koulechov [http://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_Koulechov] a contribué à définir une écriture cinématographique moderne, en la libérant des réflexes hérités des formes d’art pré-existantes (théâtre, peinture).
Presque 100 ans plus tard, la même question revient à l’ordre du jour, mais cette fois ci concernant le cinéma lui-même: comment est-ce que l’on peut réaliser et produire un projet qui utilise les nouveaux outils et possibilités de manière “native” ?
Le projet Walking the edit propose d’explorer la narration combinatoire sur le principe d’une interaction “organique” (la marche à pied) avec une base de données géolocalisée (la mémoire audiovisuelle d’un territoire).
Cette présentation propose de poser les enjeux de la narration combinatoire (les liens entre les images – le montage – n’est pas décidé de manière unique et figée en amont de l’expérience), de la co–création (le spectateur a une place active et créative dans le processus de réception) ainsi que de la valorisation des contenus créés dans le cadre d’un projet (proposer un accès original aux contenus qui ne sont pas visibles dans un film “classique” ).
include("social.php"); ?>
Posted in Conférence, Paris, Présentations | Comments Off on Présentation aux Beaux Arts de Paris
Sunday, March 9th, 2014
Mardi 11 mars 2014 je serais présent aux Urbanités Numériques à Lille.
Dans le cadre de notre journée d’étude, nous nous sommes intéressés à ces applications, qui proposent une nouvelle façon de vivre la ville. Ville sonore, développée à Toulouse, propose une médiation envers des éléments urbains, en apportant un savoir sur leur passé ; nous pratiquons, au présent, l’histoire de la ville, au travers de certains monuments. Walking the Edit , à Genève, Paris, Bruxelles (mais aussi Bâle, Bagnols-sur-Cèze et Renens), invite le spectateur à visiter librement la ville, accompagné par des sonorités qu’il compose en marchant et qu’il retrouvera comme bande-son du film de son parcours. Parfois images du passé, parfois images du présent, le visiteur devient spectateur d’un film inédit, qu’il a monté au rythme de ses pas. Enfin, Les murs ont des voix immerge le visiteur dans une œuvre littéraire et sonore ; il en assure la réalisation par sa pratique numérique, en même temps qu’il visite un quartier. A réaliser dans la ville, ces expériences proposent de visiter activement des espaces que nous traversons « faiblement » au quotidien.
INFOS PRATIQUES
11 MARS 2014
9h-13h
MAISON FOLIE DE MOULINS
47/49 rue d’Arras – 59000 Lille
CONTACT ET RÉSÉRVATIONS
[email protected]
include("social.php"); ?>
Tags: Mobilité
Posted in Architecture, Conférence, Présentations | Comments Off on Participation aux urbanités numériques
Saturday, February 8th, 2014

Je vais faire une présentation du projet “Walking the Edit” dans le cadre d’une table ronde dédiée à la géolocalisation et les arts dans l’espace public. J’aurais le plaisir d’y retrouver Karen O’Rourke et Xavier Boissarie avec qui j’ai été en mai 2013 à Montréal, sur invitation de Emmanuel Guez qui a été le modérateur du lancement d’un numéro du MCD.
Informations sur la table ronde.
Jeudi 13 février 2014 de 14h à 17h – Nicéphore Cité (34 quai St Cosme 71100 Chalon-sur-Saône.
SALON DE RECHERCHE de la FAI AR (Formation Avancée et Itinérante des Arts de la Rue)
GEOLOCALISATION ET ARTS DANS L’ESPACE PUBLIC
La géolocalisation est une technologie d’origine militaire permettant de se situer en tout temps sur la planète. Embarquée dans nos appareils, elle est un rouage important du dispositif global de connaissance instantanée de ce qui se passe dans le monde. Comment la géolocalisation et les médias situés sont-ils explorés et détournés par les artistes ? Y a-t-il des antécédents à cette pratique artistique ? Quelles sont les potentialités et les risques de ces médias ?
La FAI-AR, l’Abattoir – centre national des arts de la rue de Chalon-sur-Saône et Nicéphore Cité – pôle de compétences image et son en Bourgogne, vous invitent à une après-midi sur cette thématique.
La présentation a été filmée, voici la captation.
SALON DE RECHERCHE GEOLOCALISATION ET ARTS DANS L’ESPACE PUBLIC from Smelly Dog Films on Vimeo.
include("social.php"); ?>
Tags: Geolocalisation, Mobilité
Posted in Conférence, Présentations | Comments Off on Table ronde sur la geolocalisation et les arts de la rue
Monday, September 30th, 2013

Entre Angers, Paris, Londres et Arles, se glisse Berlin.
Memoways va être présent, en lien avec notre partenaire Dédale au Workshop – Digital storytelling for mediation and valorisation of cultural heritage.
Le workshop se déroule la semaine du 9 octobre, en abordant les enjeux suivants:
New technologies have opened new perspectives, ways and practices of telling stories. Digital storytelling exploits the potential offered by digital tools for editing and disseminating contents, to create an enriched narrative process thanks to multimedia cultural resources. This is a major opportunity for cultural heritage to pass from digitization and aggregation of content to the editorialisation of this content, and thus for cultural institutions to make their content more attractive for the public, providing new experiences and ways for engaging with new audiences. It offers great outlooks in the fields of education, tourism, cultural mediation.
This workshop is the occasion to present the study on the state of the art of digital storytelling for mediation and valorisation of cultural heritage, and to present relevant projects, tools and services for users.
This workshop is organised in the framework of the Athena+ project.
Memoways va présenter la plateforme logicielle ainsi que son cas d’usage Walking the Edit (ou comment marcher l’héritage…).
include("social.php"); ?>
Tags: Berlin
Posted in Conférence, Présentations | Comments Off on Héritage à Berlin
Monday, September 30th, 2013

L’école de photographie de Arles organise l’évènement Obs/in: conférences et workshops vont traiter des questions “liées aux points de contact entre le monde des Jeux vidéo et celui des images“.
Nous allons être présents via un workshop qui se déroulera en deux temps, avec à l’arrivée une adaptation localisée du dispositif Walking the Edit créé par les étudiants de l’école de photographie.
Points traités dans le cadre de workshop:
– Concepts de narration linéaire vs. non linéaire; objet (film, livre etc) vs. projet (transmedia); valeur d’usage vs. valeur de consommation etc
– L’audiovisuel et les réseaux sociaux; le créateur et son public: changement dans le rapport de pouvoir, notamment sur la question de la co-création etc
– Les appareils de prises de vues se diversifient (cf la caméra de l’iPhone) et les écrans également; il ne reste que les outils de montage qui sont encore orienté “objet” unique et figé… D’où la nécessité de pouvoir utiliser un outil / dispositif logiciel qui permette de travailler les images dans le sens d’usages multiples, génératifs, dynamiques, interactifs. Comment orchestrer la mise en réseau des images ?
– Focus technique et conceptuel sur les changements profonds induits par la délinéarisation des images (fichiers et plus sur bande ou pellicule); ce que ça change de la prise de vues jusqu’à la diffusion (le nuage à la place du plastique). Ce que ça ouvre comme nouvelles possibilités et ce que ça demande comme nouvelles compétences et technicité;
– Aborder de manière plus pointue la question des métadonnées (à quoi ça sert, comment les aborder etc);
– Donner des bases et notions techniques pour les 3 phases de production (tournage; montage / indexation; diffusion / distribution)
Voici quelques lignes sur ce dont va traiter cet évènement:
L’en[jeux] de l’image
Le jeu et l’image ont toujours été au cœur des sociétés humaines. La diversité des formes et des usages de ces deux objets particuliers pose d’emblée la question de leur imbrication possible, envisagée ou souhaitable et de la finalité d’une telle entreprise. L’évolution des recherches sur le jeu vidéo et la façon dont le monde de l’art contemporain s’approprie ces codes nous invitent à interroger les formes de dialogues possibles entre ces deux univers.
Les travaux sur le jeu vidéo se sont multipliés depuis quelques années alors même que cette pratique devenait la première industrie culturelle au monde. L’usage de la notion aussi s’est étendu. La définition de jeu vidéo est appliquée aujourd’hui à des réalités de plus en plus variées.
Parler du jeu vidéo aujourd’hui, c’est en effet prendre en compte une multiplicité d’objets aussi variés que les serious game ; Advergaming ; Edutainment ; Jeux engagés ; Jeux d’entraînement et simulation ; jeux expérimentaux ; les newsgames… C’est comprendre aussi la grande pluralité des publics visés. Loin d’être destinés au seul public d’adolescents, les jeux vidéos, dans leur grande diversité, permettent de cibler aussi les publics les plus jeunes, les adultes mais aussi les personnes âgées.
Mais aborder la question du jeu vidéo, c’est aussi prendre en compte de nombreuses pratiques créatives et notamment les artistes qui détournent les codes du jeu vidéo dans leur travail.
include("social.php"); ?>
Tags: Arles, Jeux vidéo, Photographie
Posted in Conférence, Formation | Comments Off on Workshop à Arles
Tuesday, September 24th, 2013
Deux jours d’atelier public sur la marche urbaine en ville d’Angers

Le programme sous forme de pdf
La Marche comme instrument de renouvellement urbain.
Journée de conférences-débats
vendredi 4 octobre 2013 de 14h00 à 22h00
AURA / SPL, Angers
Notre participation à cet atelier se fera sous forme d’un laboratoire de production / diffusion de contenus créés lors des marches collectives, en temps réel. Il ne s’agit donc pas de faire un “Walking the Edit” en une après midi, mais d’utiliser d’autres applications mobiles (Vyclone, Kinomap etc) pour créer du contenu qui pourra être diffusé en quasi temps réel, puis revalorisé par la suite via le dispositif logiciel Memoways.
Tournage synchronisé et collectif.
A l’aide de l’application mobile
http://vyclone.com il est possible de synchoniser plusieurs smartphones et de créer en live un film collectif.
Mode d’emploi:
- Télécharger l’appli sur son smartphone
- Créer un profil ou se connecter via son profil Facebook
- Se connecter aux autres filmeurs (en les invitations via une recherche dans l’application)
- Définir un moment de départ et de fin d’enregistrement
- Filmer…
- Quand on arrête la caméra, la vidéo uploade sur le cloud
- Et après, automatiquement, le film est généré.
- On peut affiner le montage et créer autant de variations de montage que l’on veut
Enregistrement du chemin lié à la capture vidéo.
En utilisant l’application
http://www.kinomap.com on peut enregistrer son tracé et le garder synchronisé avec la captation de son itinéraire.
Mode d’emploi:
- Télécharger l’appli sur son smartphone http://www.kinomap.com/welcome
- Créer un profil ou se connecter via son profil Facebook
- Marcher, filmer… (faire des vidéos courtes)
- Une fois terminé, on peut ajouter des infos
- L’upload est très long et fastidieux, mais une fois fait, la vidéo et le tracé sont visibles (et partageables) sur le web
Visualisation des photos et vidéos créés sur une carte.
Mode d’emploi:
- Sur votre smartphone, activer le GPS
- Utiliser les applications photo / vidéo que vous voulez (en vérifiant que l’application prenne bien les coordonnées GPS)
- Au retour de la marche collective, connecter le smartphone sur l’ordinateur d’Ulrich Fischer, faire le choix des contenus à utiliser
- Ulrich Fischer se charge de créer cette carte
UPDATE décembre 2013.
Voici le lien pour le compte rendu de cet évènement: il s’agit du chapitre 1 d’une histoire qui va peut-être continuer…
include("social.php"); ?>
Posted in Architecture, Conférence, Présentations | Comments Off on MARCHER ANGERS PENSER
Sunday, September 8th, 2013

La prochaine présentation publique du projet Walking the Edit va se faire via une participation de Memoways dans le labo de l’évènement “X Media Lab Switzerland” à l’ECAL / Renens.
Entre les 27 et 29 septembre, une belle “brochette” de créateurs, activistes, producteurs et entrepreneurs vont sensibiliser un public helvète sur les questions liés au “transmedia”.
Pour la petite histoire: Walking the Edit est né à l’ECAL en 2007 via un projet de recherche, il s’agit donc comme d’un retour aux sources, 6 ans après… Durant un an et demi (entre 2008 et 2009), nous avons produit presque 2000 clips vidéo (quelque 17 heures de vidéo) que nous avons “planté” sur le territoire de Renens, avec une première présentation public du dispositif en juin 2009.
Voici un exemple d’un film “marché”, entre la gare et l’ECAL (cliquer sur l’image pour voir le film).

Nous allons travailler sur une version spécifique pour cet évènement et générer une version iOS qui sera sur l’app store d’ici fin septembre. Il sera donc possible pour les participants et spectateurs de tester un dispositif transmedia grandeur nature, directement sur le chemin de l’évènement !
Voici un exemple de parcours, enregistré conjointement via l’application Kinomap et notre application WE.
Et le parcours film correspondant, généré en même temps (cliquez sur l’image)

include("social.php"); ?>
Tags: Renens, Transmedia
Posted in Adaptation, Conférence, Présentations | Comments Off on Transmedia XML Switzerland à Renens
Monday, May 6th, 2013
Cet hivers a été consacré à la consolidation de nos bases techniques et à la mise en orbite de plusieurs adaptations (cf billet sur les adaptations). Maintenant que nous pouvons laisser “pousser” ces adaptations (c’est le printemps), il est aussi prévu de faire quelques interventions dans des conférences, séminaires et workshops à travers le monde.
Montréal. Un séminaire et workshop organisé mi mai conjointement par les universités de Montréal, Paris et Shanghai vont rassembler un certain nombre de personnes autour des questions liées à la fiction exploratoire via des mécaniques de jeu (ARG etc). Il est prévu de constituer des contenus via un workshop, indexer ces contenus pour ensuite tester de manière pratique les hypothèses posées dans le cadre de ce séminaire.

Bienne. Une conférence organisée dans le cadre de la Schule für Gestaltung Biel und Bern se fera le 30 mai. Le programme de ce cycle de conférences.
Paris. Un séminaire organisé par le Campus Fonderie de l’Image va réunir autour d’une table ronde quelques intervenants, pour échanger sur des sujets variés, alliant graphisme, typographie, mais aussi sciences humaines et nouvelles technologies. Samedi 1er juin, l’après midi – les détails suivent.
Zürich. Un workshop pour les étudiants de la filière CAST à la ZHdK est prévu début juin. Sur le modèle mis en place en septembre lors d’un workshop à Bâle, nous allons réaliser des contenus avec les étudiants, que nous allons indexer dans la foulée afin d’avoir directement à la “sortie” du workshop une application mobile que les étudiants pourront tester immédiatement.
include("social.php"); ?>
Posted in Conférence, Présentations | Comments Off on Les prochaines présentations et conférences
Sunday, October 21st, 2012
Dix designers interactifs (au sens large, apparemment) présentent pendant 10 minutes leur(s) projet(s) à *di*/zaïn, au Divan du Monde à Paris. Walking the Edit sera de la partie de cette deuxième édition, qui fait déjà salle comble (500 places réservées !).
Ma présentation pourrait s’intituler “Du temps à l’espace”, mais il n’y a pas de droit de placer des mots sur les images… Voici deux images pour illustrer:


Dans les grandes lignes, de partir du fait que les images en mouvement sont tributaires du temps (le cinéma comme un art temporel: on monte un film dans une timeline) mais qu’il est possible aujourd’hui de placer des images dans un lieu (via une carte, une spaceline).
Ou comment l’espace (urbain, de vie) qui a été découplé de l’expérience cinéma (on fait le noir autour d’une image, on se protège de la vie de la rue) revient par les usages: on rencontre de plus en plus d’images en étant soi même en mobilité, la question c’est surtout d’orchestrer cette rencontre pour qu’elle fasse sens et nous relie plus fortement à notre premier monde…
Au programme de *di*/zaïn #2
Les détails des intervenants sont sur Storify.
Les présentations seront streamées en live dès 19h30 sur Dailymotion.
UPDATE du 28.10.2012
Les présentations sont visibles ici:
Soirée *di*/zaïn #2 : Perspective(s) – 23… par soireesdizain
include("social.php"); ?>
Posted in Conférence, Paris, Présentations | Comments Off on Présentation à Dizain