Archive for the ‘Technique’ Category

Chantiers techniques en cours

Sunday, March 13th, 2011

Comme tous les quelques mois, voici quelques nouvelles des chantiers techniques en cours.

Pour y voir un peu plus clair, j’ai fait une “mindmap” qui montre une manière (parmi d’autres) de structurer les éléments constitutifs du dispositif:

Les chantiers prioritaires sont l’application WE pour iPhone et un nouveau CMS; le moteur de montage et le site web vont devoir un peu patienter pour être améliorés.
Les enjeux sont les suivants: avec l’application disponible gratuitement sur l’appstore en version 1.0 (voir détails plus bas), il sera possible de faire tester de manière complètement décentralisée les personnes intéressées par le projet; aussi, l’existence de l’application montre que le projet existe concrètement et permettra de renforcer notre crédibilité (même s’il y aura encore bien du chemin à parcourir notamment sur la question du contenu, du moteur de montage et des adaptations). Il est important de considérer qu’il s’agit d’un exemple bien particulier (ce n’est pas une application “générique”): il s’agit d’une application à vocation artistique et qui montre un exemple bien spécifique, celui de “marcher un film” dans le cadre du projet WE.
Pour permettre à des institutions ou des collectivités de constituer et de gérer de manière indépendante leur propre adaptation, la conception d’un nouveau CMS basé sur un workflow optimisé est indispensable. Ce CMS, contrairement à l’application pour iPhone, sera construit pour fonctionner de manière “générique”, donc à de multiples usages et pour des adaptations variées. Un prochain billet va donner quelques scénarios d’usages exemple pour détailler les possibilités que seront offertes, potentiellement, par ce nouveau CMS.

  • L’application WE pour iPhone.

Sur la base de l’application actuelle, il est prévu d’ajouter les fonctionnalités suivantes:

création de login via l’application (en parallèle du login possible sur le site web)
boutons de menu avec les éléments suivants (au minimum, plus par la suite): nouveau film (nouvel enregistrement) | historique des films (visionner les films marchés)
– écran enregistrement du film: interface à bulles et lecture optionnelle des métadonnées
– écran historique: liste des films marchés, visionnement du film sélectionné
– petites améliorations (sauvegarde automatique; fonctionnement en mode veille; réactivité, sensibilité, pouvoir regarder directement après la ballade le film composé…)

Ce chantier devrait démarrer les jours qui viennent et durer d’ici mi avril; l’idéal serait de pouvoir rendre l’application disponible sur l’appstore d’ici fin avril. A partir de là, nous rajouterons par la suite les fonctionnalités suivantes (entre autres, surprises à venir !): enregistrement de photos et de vidéos par l’utilisateur (user generated content); page de settings (pour paramétrer l’application, gérer le moteur de montage, afficher les médias sur une carte etc); fonctions réseaux sociaux (liens avec plateformes du type Foursquare etc); page d’aide…

  • Le nouveau CMS.

Il s’agit de la pièce centrale pour pouvoir faire fonctionner le dispositif (upload de médias, création et gestion de métadonnées, gestion des utilisateurs, des thèmes et adaptations, des films, des éléments du moteur de montage etc).
Il est prévu de travailler avec la technologie Cappucino afin de rendre l’outil ergonomique et rapide (un peu comme une application native, cf exemple 280 Slides ou Mockingbird).

Nous allons procéder de la manière suivante:

  1. établir les schémas de structuration de données (les champs de la base de données à la “source” du CMS). Vérifier que l’architecture est bien compatible avec les besoins actuels et surtout ouverte vers des implémentations et évolutions futures;
  2. établir l’architecture du CMS et de la présentation / ergonomie des informations;
  3. graphisme, layout des champs et structuration des fonctionnalités;
  4. migrer les données dans la nouvelle base de données, renommer les médias en fonction d’une nouvelle nomenclature
  5. implémenter la fonctionnalité d’import (depuis n’importe quel ordinateur) et de création de métadonnées créées directement à l’upoad du fichier (via un formulaire web)
  6. pouvoir découper des séquences online (marquer des segments, puis exporter les segments comme fichiers indépendants)
  7. fonctionnalités de base pour l’indexation
  8. fonctions de recherche, tri et présentation de données et métadonnées (vision liste, carte, calendrier)
  9. gestion des utilisateurs, groupes, adaptations, droits, listes, thèmes…

Ce chantier va également démarrer dès la mi mars; une première version opérationnelle est prévue pour fin avril.

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    Le moteur de montage

    Thursday, January 20th, 2011

    Il s’agit bien de la pièce maîtresse de tout le dispositif, même si c’est la partie que l’on a pu le moins travailler jusqu’à présent (les autres chantiers étant indispensables pour pouvoir tester ce moteur, donc ils sont passés devant). Ce n’est que grâce à ce moteur que l’application pour iPhone peut sélectionner les “bons” médias et les faire suivre de la “bonne manière” dans un flux audio qui va pouvoir être écouté en temps réel lors de la ballade enregistrée.

    Depuis le dernier post sur le sujet, nous avons élaboré une nouvelle manière de chercher à sélectionner ces “bons” médias, en faisant un système de score: chaque critère (proximité, thématique etc) a une échelle de scores selon l’importance que l’on a envie de lui attribuer (voir les détails plus bas – c’est en constante évolution).

    ACTUELLEMENT le moteur fonctionne avec les critères suivants (mis à jour le 22 janvier 2011):
    –  proximité (chercher les médias les plus proches -> le plus proche reçoit 100 points, le deuxième 99 etc); nous sommes passés d’un préfiltrage de la base de donnée basée sur la proximité de 50 médias à 100 médias;
    continuité thématique (chercher les médias qui ont la même thématique que le média lu actuellement); nous sommes en train de faire des tests sur ce paramètre pour en même temps garantir une continuité narrative tout en évitant que le moteur sélectionne des médias trop loin du tracé…
    la relation vitesse – durée n’est pas encore implémentée mais le sera tout prochainement – à suivre…

    Comme préambule concernant la terminologie utilisée: média = plan = clip (ça peut varier entre 3 secondes et plusieurs minutes; mais cela veut surtout dire qu’il n’y a pas de montage à l’intérieur de ce média).

    Il y a également les contraintes suivantes:
    – un historique garde la trace des médias sélectionnés par les trajets d’un utilisateur donné: l’enjeu est d’éviter qu’une même personne “reçoive” plusieurs fois le même média en faisant des trajets similaires;
    – de la même manière, il est interdit de répéter un média deux fois dans le même film;
    – on ne peut pas couper dans un média (obligation de jouer le média sélectionné sur toute la durée); donc si l’on a un long clip de 1min30 et que l’on pique un sprint au début de ce plan, ce n’est qu’à la fin de ce long clip que l’on va avoir des médias plus courts (que le moteur de montage nous retourne la forme du film relative à la structure de notre parcours, en l’occurrence avec une vitesse rapide donc avec des plans très courts).

    Concernant les développements futurs, il faut savoir les choses suivantes:
    – actuellement le montage est en “monopiste”: on est en “cut” de média à média (avec la contrainte de devoir jouer des plans de A à Z). L’idéal est d’être en multipiste, donc de pouvoir faire des inserts sur des pistes 2 et 3 et ainsi placer des plans courts par dessus ce long interview (voir exemple ci dessus) au moment où la personne change de comportement. Aussi, le multipiste permet de faire un montage en séparant une piste IN (des voix par exemple) des pistes EFFET (son spécial sur une courte durée) et AMBIANCE (son d’ambiance plus long, avec une ambiance à l’image également). Le résultat visuel sera défini en fonction de l’état des plans insérés (en mode audio seulement ou audio-visuel);
    – il manque encore plein de critères pour affiner la sélection pour le montage:  continuité / discontinuité de la saison, du moment de la journée, tri par chronologie de date de tournage, d’origine (archive, tournages spécifiques), de sujet, de tags etc…
    – il y a aussi la volonté de permettre à l’utilisateur de définir avant son parcours via un preset personnel ce qui l’intéresse de recevoir: film historique (donc préfiltrage de la base via les dates de tournages); film sur une certaine thématique (donc préfiltrage via une thématique choisie); film selon un type de média (par exemple seulement des interviews ou seulement des plans d’ambiance etc); films sur un sujet unique (seulement des bâtiments ou seulement des personnes etc); etc etc

    Voici quelques détails des réglages actuels de notre calculateur de scores (écrit en lua):

    Scores à attribuer pour chaque critère
    Scénario: Appartenance au scénario choisi par l’utilisateur: 100 points
    Distance (proximité): Distance la plus courte: 50 points (enlever un point pour chaque média qui suit, en garder donc 50)
    Durée (relation durée/vitesse): Durée la plus proche par rapport à la vitesse instantanée: 50 points (cf table ci dessous). Si la durée n’est pas dans le bon range, 0 point
    Qualité: Nombre d’étoile x 2 (par exemple 10 points pour un 5 étoile)
    Movie use count: Nombre d’utilisation x 2 en déduction du décompte final
    Thématique (continuité) Donner 50 points au médias qui ont la même thématique que le média lu actuellement
    Table vitesses (relation vitesse à durée)
    0 à 1 au delà de 30 secondes
    1 à 2 20 à 30 sec
    2 à 3 10 à 20 sec
    au delà de 3 en dessous de 10 secondes
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    Nouvelle application iPhone !

    Thursday, January 20th, 2011

    Après près de deux mois de chantier, nous sommes à deux doigts de pouvoir envoyer à Apple la toute nouvelle application WE totalement réécrite en natif. Pour mémoire, la première application pour iPhone était développée comme une “web’app”, donc en utilisant beaucoup de ressources réseau et avec des désavantages décrits dans ce post.

    Marco Scheurer et son équipe de Sente ont travaillé en lien avec Nicolas Goy pour développer les aspects suivants:
    – écrire l’application en mode natif, pour pouvoir maximiser les chances que l’application puisse être validée chez Apple et qu’elle puisse être plus réactive et maîtrisable;
    – nous avons décidé de centraliser un maximum de processus dans le téléphone pour éviter d’être trop dépendants du réseau et de permettre une autonomie plus grande à l’utilisateur. Ainsi, le moteur de montage et la base de données sont installées puis synchronisées sur le téléphone, c’est juste le flux audio qui est envoyé depuis le serveur (dans le nuage chez Amazon) au téléphone;
    – actuellement, pour des raisons de fiabilité de débit nous avons décidé de limiter la qualité audio à 48kbit/sec – c’est un compromis en attendant que Zencoder nous mette à disposition de l’adaptive streaming pour la mi février;
    –  l’application est encore au stade beta, et la première version qui pourra être envoyée à Apple sera encore très basique et limitée autant dans les fonctionnalités que dans l’interface graphique. Nous n’avons pas encore pu implémenter la fameuse interface à bulles – là nous avons juste une playlist qui défile et qui permet d’avoir une idée plus précise des médias joués (durée, nom artistique, thématique);
    – afin de donner une idée à l’utilisateur des contraintes techniques existantes (signal GPS et fiabilité du réseau 3G DATA), nous avons ajouté deux petites indications de couleur pour signaler si tout est ok (indicateurs au vert) ou s’il y a un problème avec le GPS ou le canal DATA (indicateurs en rouge);
    – tout le système est actuellement prêt à pouvoir automatiser toute la chaîne depuis le déclenchement de l’enregistrement du parcours à la sauvegarde du film (avec un nom personnalisé) visible directement après sur le site internet.

    Les limitations qu’il faut connaître:
    – il faut désactiver la mise en veille du téléphone (mise en veille = jamais), sinon dès que l’appareil se met en veille ça coupe le son (et tous les processus); nous cherchons encore la manière de continuer les processus (écriture du tracé via le GPS, sélection des médias via le moteur de montage) et l’écoute du flux audio;
    – après 3 à 5 minutes, il arrive souvent qu’au milieu de la lecture d’un média le son s’arrête, mais le compteur temporel du média continue: il faut simplement arrêter le film (clic sur stop), puis le sauver et recommencer un autre film;
    – en dessous de 5 médias joués, il n’est pas possible de sauver le film (pour éviter d’avoir trop de films avec juste 2 à 3 médias)
    – et comme décrit plus haut, la qualité audio est actuellement mauvaise du fait de la forte compression; cela va être amélioré dès la mi février avec la fonction de l’adaptive streaming;
    – avant de marcher son premier film il faut créer son utilisateur sur une page spécifique (à venir).

    Pour l’utilisation, veiller aux conditions suivantes:
    – bien charger son téléphone avant de faire une ballade: l’application est très gourmande de batterie et va la vider très vite (à cause du GPS et des accès réseaux intensifs)
    –  désactiver le WIFI (être sûr que l’on reste en 3G lors de la ballade, le fait de switcher du WIFI au 3G peut parfois entraîner des perturbations)
    – utiliser le dispositif dehors: l’application marche seulement avec un bon signal GPS (le voyant position doit être vert, cela veut dire qu’il y a une précision d’au moins 100 mètres, ce qui n’est pas le cas si la position est calculée via les antennes de téléphonie) et il faut aussi avoir un bon signal DATA (le voyant vert audio doit aussi être vert, ce qui signifie que le flux audio est transporté via le réseau cellulaire).
    – si l’application reste capricieuse (surtout avec les anciens modèles d’iPhone, le 3G par exemple), il faut désinstaller l’application du téléphone et la réinstaller.

    Attention aux “pièges” suivants:
    – selon l’état du réseau, il se peut que lorsque l’on clique sur Stop ou Sauver (le film) la commande prenne du temps à être prise en compte; il faut donc éviter de recliquer sur le bouton. Si l’on clique sur le bouton démarrer après avoir cliqué sur stop, on redémarre un film et le  film marché est irrémédiablement perdu!
    – il faut au minimum 5 “médias” (plans joués) pour pouvoir sauver; il est conseillé de faire des enregistrements entre 2 minutes et 20 minutes. Au delà, risque de bug et sans doute aussi film trop long à regarder après…

    Toute personne intéressée de tester l’application peut me contacter par mail dès le 24 janvier 2011.

    Un grand merci à Marco et Nicolas pour leur travail de qualité et leur patience !

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    État des lieux du dispositif technique

    Saturday, December 4th, 2010

    Quelques lignes pour décrire dans les grandes lignes le travail qui se fait “sous le capot” afin de rendre ce dispositif fonctionnel pour le public. Il faut savoir que jusqu’à ces jours, presque tout se faisait “à la main” et tournait sur un petit serveur basé dans la région de Lausanne – il n’était pas envisageable de garder cette structure pour permettre d’automatiser les processus et de permettre à un plus grand public d’utiliser le dispositif.

    Depuis 2009 (la fin du projet de recherche), tout le dispositif technique a été complètement revu et réécrit; ça a pris entre novembre 2009 et milieu 2010. Il s’agit donc de la base de données (le catalogue des séquences audiovisuelles ainsi que les métadonnées), le CMS qui permet de faire ce travail d’indexation et de cataloguage, le moteur de montage, les passerelles entre tous les éléments techniques, l’application iPhone, le site web ainsi que son CMS… La plus grande partie de tous ces travaux a été l’oeuvre de Nicolas Goy, qui travaille sur le projet depuis deux ans et qui a une expérience et virtuosité technique phénoménale. Un grand merci donc à Nicolas pour tout son travail !

    Ensuite, nous avons fait plusieurs ajustements, améliorations et mises à jours (toujours l’oeuvre de Nicolas principalement):
    les médias (les séquences audio-visuelles qui forment le contenu de la base de données), stockées sous forme de fichiers mpeg2 au départ sur un serveur privé ont été transférés sur un stockage dans le nuage chez AmazonS3. Avantage: disponibilité immédiate, réactivité et surtout accessibilité totale;
    le service d’encodage est maintenant lui aussi dans le nuage et nous permet de traiter les vidéos juste après l’upload (conversions à la source dans tous les formats vidéos actuels et compatibles avec le HTML5). Nous utilisons le service de Zencoder qui est rapide et de bonne qualité (nous avons encodé depuis début novembre plus de 14000 minutes de vidéo…);
    – nous ne faisons plus de concaténation des films marchés (la génération d’un fichier vidéo à part entière à partir de la playlist calculée sur base de l’analyse du parcours); maintenant les vidéos marchées sont tout de suite lisibles à partir des sources disponibles dans tous les formats. En effet, nous avons réécrit le lecteur vidéo sur le site afin qu’il mette en bout à bout les diverses vidéos choisies par le moteur de montage;
    l’application iPhone est en cours de réécriture complète grâce à l’équipe de Sente à Lausanne: en effet, l’application sous forme de web’app n’a pas donné satisfaction (trop dépendant de l’état du réseau 3G, pas assez réactive et précise, difficulté de maitriser le timing des médias joués, trous entre les fichiers…) et nous avons opté de la réécrire complètement en “natif”. Une nouvelle application générique (sans interface graphique et de graphisme ni de personnalisation) devrait être disponible pour test dès le 8 décembre 2010. Il y aura pour le moment seulement les fonctionnalités basiques (avec la possibilité d’avoir les détails des médias joués). Le grand changement lié à cette réécriture est le fait que le moteur de montage tourne en local sur le téléphone et que celui-ci envoie au serveur juste les requêtes des médias audio à jouer (qui seront ensuite “streamés” au téléphone).

    Ces travaux sont en partie encore en cours donc pas tout est actuellement 100% fonctionnel, il restera encore pas mal de travail d’optimisation et de débugage à faire…

    Ce qui ne marche pas encore (mais ce soir, 6 décembre grosse avancée):
    – les films jouent d’une traite maintenant mais parfois saccadent (problème de bande passante ? compression pas assez forte ?) et semblent aussi prendre la synchro image-son
    – il y a des améliorations sur la présentation des films (pages spécifiques pour chaque adaptation) mais il manque encore un mode recherche (autant par lieu, marcheur que de statistiques de parcours ou de métadonnées des images utilisées)

    Ce qui fonctionne mieux:
    – fluidité et réactivité des vidéos
    – la qualité  technique des vidéos
    – le fait de pouvoir marcher puis directement voir son film sans attente (cf ci dessus)

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    Images genevoises: quelques exemples et contenu

    Saturday, December 4th, 2010

    Quelques détails sur ces images qui vont être accessibles dans le cadre de la présentation genevoise à la plateforme Image-Mouvement (du 9 au 12 décembre):

    – nous avons actuellement (le 4.12.2010) presque 2000 plans indexés dans notre base de données (environ 25 heures de vidéo, un peu plus de la moitié de ce qui a été tourné et extrait d’archives existantes);
    – il s’agit essentiellement d’images actuelles de 2010; il y a quelques heures d’images d’archives de la Genève alternative (Artamis, Usine, Ilôt 13)
    – les plans utilisés durent en moyenne entre 5 et 20 secondes; il y a quelques plus longs plans (interview, ambiances)
    – au niveau du contenu, il y a une bonne moitié de parole (interviews, discussions), une bonne part d’image “action” (travaux, déménagements, gestes liés à une activité professionnelle), le reste étant des images “ambiance” (le quotidien, abstractions). Il y a aussi quelques mises en scènes (homme à la tête de souris, portraits).

    Un grand merci à l’équipe de tournage et d’indexation:
    Alexa Andrey – Prises de vue.
    Pauline Julier – Prises de vue.
    Jean Ehret – Prises de vue.
    Julien de Weck – Prises de vue.
    Adrien Kessler – Prises de son et mixage.
    Thierry Simonot – Prises de son et mixage.
    Xavier Lavorel – Prises de son et mixage.
    Erika Irmler – Dérushage, indexation.
    Vicky Dovat – Dérushage, indexation.

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    WE cherche programmeur iPhone

    Monday, October 25th, 2010

    Pour compléter l’équipe de programmation, nous cherchons un programmeur iPhone disponible de suite, pour des mandats ponctuels. Il s’agit dans un premier temps de réécrire en natif l’application WE; l’architecture et le cahier de charge sera fourni (la durée du premier mandat est encore pas définie).
    Une bonne expérience est souhaitée: maîtrise du C, bonne connaissance Objective-C, au moins 1 an d’expérience en programmation iPhone et 5 ans en C ou C++.

    Contact pour informations supplémentaires: Ulrich Fischer 0041 22 800 38 91 ou ufischer (at) c-sideprod.ch

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    Les premiers films parisiens !

    Tuesday, September 7th, 2010

    Finalement, après une réécriture complète du moteur de montage et le débogage de l’application iPhone quelques films test sont visibles sur le site:
    http://www.walking-the-edit.net/fr/films/films-choisis/

    Le moteur fonctionne que sur la logique de proximité: on entend / voit les médias les plus proches de notre position actuelle. Il n’y donc pas encore de corrélation entre vitesse et durée ainsi que de continuité thématique ni de choix de scénario d’usage. Les films donnent donc encore un sentiment d’aléatoire – c’est “normal” et va (doit) être corrigé d’ici la présentation publique lors de la journée du patrimoine.
    Nous allons encore ajouter un filtrage par scénario d’utilisation (film historique; film sur le quotidien actuel; film “tour du monde en 80 pas”) ainsi qu’un choix de qualité (les médias les mieux notés seront choisis prioritairement).

    Il faut ajouter que pour garantir la meilleure expérience sur le terrain, il faut avoir un iPhone récent (3Gs ou 4G), un bon débit data ainsi qu’une bonne réception GPS. Il y a encore quelques petits bugs liés à des restrictions du SDK de Apple, mais dans les grande lignes le dispositif technique fonctionne bien; le plus gros chantier étant la programmation du moteur de montage…

    Quelques images de l’interface de l’application HE pour iPhone (ça marche de manière très fluide et organique, magique…):

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    Tests du logiciel iPhone

    Thursday, August 19th, 2010

    Ce chantier qui est en cours depuis plusieurs mois est proche d’arriver à des premiers résultats utilisables – gros soupir de soulagement de voir que ça commence à fonctionner dans les grandes lignes, mais il y a encore plein de petits détails à affiner.
    Un grand merci déjà à Nicolas Goy et Lionel Tardy pour leur travail assidu.

    Voici quelques captures d’écran du mode d’enregistrement:

    L’interface avec les bulles fonctionne plutôt bien, le mouvement est assez fluide et la réactivité sur un iPhone 3G encore correcte (l’expérience sera meilleure sur un 3Gs ou un 4G). Il y encore un certain de nombre de choses à améliorer:
    – des séquences reviennent trop souvent (3 fois sur 4 on commence avec le même plan); il y a trop de répétitions lorsque l’on repasse par le même endroit;
    – il y a des plus ou moins grandes coupures audio et /ou de lecture des bulles sur la timeline;
    – la vitesse ne s’affiche pas encore;
    – on va améliorer l’affichage et ajouter quelques légendes explicatives (que signifient les couleurs ?);
    – ajouter un mode “verbose” ou “debug” pour pouvoir avoir plus d’infos sur le fonctionnement du dispositif (cf ligne du bas sur l’image);
    – diverses améliorations de fonctionnalités du logiciel

    Un des parcours test est visible ici: http://www.walking-the-edit.net/edit/view/465/

    Le but est maintenant de pouvoir finaliser cette application, de la mettre à disposition pour des personnes ciblées pour tester le dispositif puis de pouvoir envoyer l’application à Apple pour validation et mise à disposition sur l’AppStore. Si tout se passe bien, l’application sera librement téléchargeable dès début septembre…

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    Simulation interface iPhone

    Tuesday, July 27th, 2010

    Lionel Tardy a fait un test pour simuler comment on peut présenter le film en train d’être marché sur l’iPhone: http://www.aboutblank.ch/we/circles/

    Pour le moment c’est basé sur aucune donnée. Juste des temps, tailles et couleurs aléatoires mais ça donne une idée de comment ça “bouge”…


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    Démarrage de l’adaptation de WE à Genève

    Friday, July 23rd, 2010

    Une prise de vue réalisée par Alexa Andrey (c’est fou comme il y a des chantiers à Genève)

    Après avoir reçu une partie des subventions sollicitées (auprès de la Ville et de l’Etat de Genève), après avoir pu trouver un partenaire pour une présentation publique (le festival “Image-Mouvement 2010″), il est maintenant possible de démarrer les tournages et la mise en route de l’adaptation genevoise.

    L’équipe actuelle qui travaille sur le dispositif:
    – Alexa Andrey (prise de vues)
    – Julien de Weck (prise de vues)

    Les personnes sollicitées et qui vont prochainement commencer à travailler:
    – Pauline Julier (prise de vues)
    – Rudy Décelière (prise de son)
    – Xavier Lavorel (prise de son)
    – Masaki Hatsui (prise de son)

    Sont également en piste pour une collaboration qui reste à définir:
    – Sandra Roth (qui a déjà participé à l’adaptation parisienne avec ses images japonaises)
    – Hadrien Gessler (tournage et recherche d’images existantes, suivi workflow technique)
    – Jean Ehret (mise à disposition d’images existantes, tournages ?)

    Afin de pouvoir compléter l’équipe, je cherche encore des personnes pour les postes suivants:
    – graphisme (adapter le graphisme pour l’adaptation genevoise, réfléchir à une signalétique spécifique, un layout d’application iPhone WE à Genève). 2-3 jours de travail, un mandat court.
    – indexation / catalogage (s’occuper du workflow des images entrantes et indexation sur le CMS). Du travail en 30 à 40% sur 5 à 6 mois, une partie du travail dans les locaux de C-SIDE et une autre peut se faire de manière décentralisée (accès internet nécessaire).
    – un duo image / son complémentaire aux duo’s déjà présents
    – assistanat de production et de réalisation (aide logistique, conceptuelle, artistique et technique…). Cette personne va aussi chercher des images d’archives et des rushes de réalisateurs ayant tourné sur le territoire

    Une base de financement existe pour payer une partie de ces postes mais des soutiens complémentaires sont nécessaires afin de pouvoir travailler dans de bonnes conditions.

    Le calendrier:
    – juillet – novembre: tournages sur la zone délimitée;
    – août – décembre: indexation
    – mi septembre: premiers tests avec possibilité de marcher son film
    – dès septembre jusqu’à décembre: ajout d’images d’archives et de rushes mis à disposition
    – octobre – novembre: mise en place des scénarios d’usages et des réglages du moteur de montage
    – novembre: finalisation de l’application iPhone pour Genève
    – décembre: lancement site internet et présentation du dispositif au public

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